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Der Spieledirektor erklärt: Zensurhindernis

by Aaliyah Dec 25,2024

Shadows of the Damned: Hella Remastered wird in Japan zensiert, was bei den Machern Suda51 und Shinji Mikami Empörung auslöst.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

CEROs Zensur zieht Feuer auf sich

Das japanische Spielebewertungsgremium CERO steht nach der zensierten Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered erneut auf dem Prüfstand. Suda51 und Shinji Mikami, die kreativen Köpfe des Spiels, äußerten kürzlich in einem GameSpark-Interview ihre starke Ablehnung.

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Die Entwickler gaben bekannt, dass das Remaster zwei separate Versionen erforderte – eine für den japanischen Markt, die den Einschränkungen von CERO unterliegt, und eine weitere unzensierte Version. Suda51 betonte die dadurch verursachte deutliche Steigerung der Entwicklungszeit und des Arbeitsaufwands. Mikami, der für seine Arbeit an ausgereiften Titeln wie Resident Evil bekannt ist, kritisierte CEROs Distanzierung von modernen Spielern und argumentierte, dass es unlogisch sei, Spieler daran zu hindern, das vollständige Spiel zu erleben.

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Das Bewertungssystem von CERO mit seinen Klassifizierungen CERO D (17) und CERO Z (18) wurde wegen seiner Inkonsistenzen in Frage gestellt. Mikamis ursprüngliches Resident Evil und sein Remake aus dem Jahr 2015 enthielten beide grafische Inhalte und erhielten eine CERO Z-Bewertung, was die offensichtlichen Inkonsistenzen im Ansatz von CERO hervorhob. Suda51 stellte die Beweggründe hinter den Beschränkungen in Frage und fragte sich, wem sie tatsächlich zugute kamen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass CERO Kritik ausgesetzt ist. Im April äußerte Shaun Noguchi von EA Japan ähnliche Bedenken und verwies auf die Diskrepanz zwischen der CERO-D-Einstufung von Stellar Blade und der Ablehnung von Dead Space. Die laufende Debatte verdeutlicht die Herausforderungen, denen sich Entwickler bei der Bewältigung regionaler Zensurvorschriften gegenübersehen.

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