by Jason Dec 09,2025
Ein Independent-Spieleentwickler mit Erfahrung in der Erstellung von Titeln für den ursprünglichen Nintendo Switch hat analysiert, warum der Vorgeschmack auf Mario Kart 9 auf substantielle Leistungssteigerungen für die Switch 2 hindeutet.
Während die Hardware-Enthüllung der Switch 2 letzte Woche das weltweite Publikum beeindruckte, blieb Nintendo bezüglich der technischen Spezifikationen bemerkenswert still. Die Vorstellung hob neu gestaltete Joy-Cons, einen verbesserten Ständer und ein größeres Gehäuse hervor, ließ die Leistungsfähigkeit jedoch unbestätigt.
Gibt der Auftritt von Mario Kart 9 Aufschluss über die Leistung? In einer von GamesRadar vorgestellten YouTube-Analyse erklärt Jerrel Dulay von Sungrand Studios – einer der letzten Wii U/3DS-Entwickler mit fundierter Nintendo-Hardware-Expertise – warum dieser Einblick auf große Verbesserungen schließen lässt.


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Dulay erläutert, wie der Switch-2-Trailer von Mario Kart Next-Gen-Fähigkeiten demonstriert. Fortschrittliche physikalisch basierte Shader sind auf Fahrzeugen und Umgebungstexturen zu sehen – komplexe Rendering-Techniken, die dynamisch auf Licht und Reflexionen reagieren.
Digital Foundrys Bericht von 2023 zu den Switch-2-Spezifikationen deutete auf einen Nvidia T239 ARM-Prozessor mit 1536 CUDA-Kernen hin (eine Steigerung von 500 % gegenüber den 256 Kernen der Switch). Mainboard-Leaks bestätigten eine 8nm-Chiparchitektur, die potenziell Desktop-Leistung liefern könnte.
"Jedes Umgebungsdetail nutzt physikalisch basiertes Rendering", bemerkt Dulay. Die Implementierung solcher Shader beeinträchtigte die Switch-Leistung erheblich und verursachte oft Frame-Drops, die in diesem Footage nicht auftreten.
Das Material zeigt auch verbesserte Materialreflexionen und beispiellose Texturqualität. "Boden-Texturen müssen hochauflösend sein, da sie den Bildschirmraum dominieren", stellt Dulay fest und erklärt, wie verbesserte RAM-Kapazität dies ermöglicht. Gerüchteweise 12 GB LPDDR5 RAM (gegenüber 4 GB bei der Switch) könnten 7500 MHz Geschwindigkeit für schnelleres Laden von Assets bieten.
Dulay hebt fortgeschrittene volumetrische Beleuchtung hervor – sichtbare Lichtstrahlen und atmosphärische Effekte, die sich basierend auf Entfernung und Dichte anpassen. Besonders beeindruckend ist die konstante 60-fps-Leistung bei gleichzeitiger Beibehaltung dieses GPU-intensiven Effekts.
"Dies bestätigt erhebliche Leistungssteigerungen", betont Dulay. "Die ursprüngliche Switch hatte aufgrund von Rechenbeschränkungen Probleme mit volumetrischer Beleuchtung und Schatten in der Ferne."
Der Trailer zeigt außerdem Charaktermodelle mit vielen Polygonen, komplexe Textur-Arrays und Echtzeit-Stoffphysik – alles gleichzeitige Effekte, die die aktuelle Switch-Hardware überfordern würden.
Da Nintendos Direct im April weitere Details zur Switch 2 verspricht, liefert Dulays technische Analyse messbare Erwartungen an die Grafikverbesserungen. Die Analyse deutet darauf hin, dass Entwickler kreative Freiheiten erhalten werden, die zuvor durch Hardware-Beschränkungen eingeschränkt waren.
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