by Audrey Jan 21,2025
Palworld-Entwickler Pocketpair bestätigte, dass das Spiel weiterhin ein Buyout-Modell verwenden wird
Nach früheren Berichten, dass Entwickler Pocketpair seine Zukunftspläne besprach, hat das Studio offiziell angekündigt, dass es den Wechsel von Palworld zu einem Free-to-Play-Modell (F2P) oder Games-as-a-Service-Modell (GaaS) aufgibt.
Pocketpair stellte in einem vor einigen Tagen veröffentlichten Twitter-Statement klar: „Was die Zukunft von „Palworld“ angeht, kurz gesagt – wir werden das Geschäftsmodell des Spiels nicht ändern, es wird ein Buyout-System bleiben und das wird auch nicht der Fall sein.“ Wechseln Sie zu Free-to-Play-Spielen oder GaaS.“ Zuvor enthüllte ein Interview mit ASCII Japan einige Gedanken von Pocketpair über die zukünftige Ausrichtung von Spielen, einschließlich der Möglichkeit, auf Online-Dienste und kostenlose Modelle umzusteigen.
Pocketpair erklärte in der Erklärung weiter: „Wie bereits in früheren Interviews erwähnt, denken wir immer noch über die beste Richtung für Palworld nach, um ein Spiel zu entwickeln, das weiter wächst und eine lange Lebensdauer hat. Wir diskutieren dies immer noch intern. , weil es wirklich so war.“ Es ist schwierig, den idealen Weg zu finden, aber wir haben entschieden, dass das F2P/GaaS-Modell nichts für uns ist.“ Das Studio versicherte den Spielern außerdem, dass die Interessen der Spieler immer an erster Stelle stehen: „Palworld wurde nie mit Blick auf diesen Modus entwickelt und die Anpassung daran erfordert jetzt einen enormen Arbeitsaufwand. Darüber hinaus sind wir uns sehr bewusst, dass dies nicht das ist, was unsere Spieler wollen.“ wollen und wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle.“
Pocketpair versprach, weiterhin hart daran zu arbeiten, Palworld zum „bestmöglichen Spiel“ zu machen, und entschuldigte sich für etwaige Bedenken, die durch frühere Berichte über Spielmodusänderungen entstanden waren. „Wir entschuldigen uns für etwaige Bedenken und hoffen, dass dies unseren Standpunkt klarstellt. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung von Palworld.“
Letzte Woche wurde berichtet, dass Pocketpair-CEO Takuro Mizobe in einem Interview mit ASCII Japan zukünftige Pläne für Palworld besprochen habe, aber das Studio stellte später klar, dass das Interview „vor mehreren Monaten geführt“ wurde. Mizobe sagte im obigen Interview: „Selbstverständlich werden wir „Palworld“ mit neuen Inhalten aktualisieren und versprach, dass bis dahin weitere neue Partner und Raid-Bosse vorgestellt werden.“ Das Studio erwähnte kürzlich in einer Erklärung auf Twitter, dass sie „zukünftige Skins und DLCs für Palworld in Betracht ziehen, um die Entwicklung zu unterstützen, aber wir werden dies noch einmal mit Ihnen allen besprechen
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