by Savannah Apr 21,2025
Para las últimas dos generaciones, AMD se ha esforzado por competir con Nvidia en el extremo superior. Sin embargo, con la introducción del AMD Radeon RX 9070 XT, Team Red ha cambiado su enfoque de la ultra alta gama, dominada por el RTX 5090, a crear la mejor tarjeta gráfica para la mayoría de los jugadores, un objetivo que ha logrado con éxito.
El AMD Radeon RX 9070 XT, con un precio de $ 599, ofrece un rendimiento que rivaliza con los $ 749 GeForce RTX 5070 TI. Esto lo convierte en una de las principales GPU disponibles en la actualidad, y AMD mejora su atractivo con la introducción de FSR 4, llevando a una tarjeta gráfica AMD a una tarjeta gráfica AMD por primera vez. Esta característica hace que el RX 9070 XT sea una excelente opción para los juegos 4K, especialmente para aquellos que no están dispuestos a gastar $ 1,999 en el RTX 5090.
Guía de compras
El AMD Radeon RX 9070 XT estará disponible a partir del 6 de marzo a $ 599. Tenga en cuenta que los precios pueden variar, ya que las tarjetas de terceros podrían tener un precio más alto. Intenta comprar uno por menos de $ 699 si es posible.
AMD Radeon RX 9070 XT - Fotos

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Especificaciones y características
El AMD Radeon RX 9070 XT está impulsado por la arquitectura RDNA 4, con núcleos de sombreadores mejorados y nuevos aceleradores RT y AI. Los aceleradores de IA son clave para FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), marcando el debut de AI Upcaling en tarjetas gráficas AMD. Si bien FSR 4 no necesariamente aumenta las velocidades de cuadro sobre FSR 3.1, mejora significativamente la calidad de la imagen. Los usuarios que buscan velocidades de cuadro más altas pueden deshabilitar FSR 4 a través del software de adrenalina.
AMD también ha mejorado el rendimiento de sus núcleos de sombreador, lo que permite que el RX 9070 XT alcance un aumento sustancial de rendimiento a pesar de tener menos unidades de cómputo (64) en comparación con el Radeon RX 7900 XT (84). Cada unidad de cómputo contiene 64 multiprocesadores de transmisión, por un total de 4,096, junto con 64 aceleradores de rayos y 128 aceleradores de IA.
El RX 9070 XT viene con 16 GB de memoria GDDR6 en un bus de 256 bits, menos que los 20GB de RX 7900 XT en un bus de 320 bits. Si bien esto es una reducción tanto en la capacidad como en el ancho de banda, sigue siendo suficiente para la mayoría de las necesidades de juego 4K.
A pesar de su nueva arquitectura más eficiente, el RX 9070 XT requiere un presupuesto de potencia ligeramente más alto de 304W en comparación con los 300W del RX 7900 XT. En las pruebas, sin embargo, el RX 7900 XT consumió más potencia, alcanzando su punto máximo a 314W frente a los 306W de RX 9070 XT.
AMD ha optado por no lanzar un diseño de referencia para el RX 9070 XT, dejando el mercado a los fabricantes de terceros. El PowerColor Radeon RX 9070 XT REAPER, con su diseño compacto de triple fan, mantuvo una temperatura estable de 72 ° C durante la prueba.
El RX 9070 XT utiliza conectores de alimentación estándar, que requieren dos conectores PCI-E de 8 pines, y se recomienda usar con una fuente de alimentación de 700W. Cuenta con tres Playport 2.1A y un puerto HDMI 2.1B, aunque la adición de un puerto USB-C habría sido beneficioso.

FSR 4
AMD ha necesitado durante mucho tiempo una solución de escala de IA para competir con el DLSS de NVIDIA. FSR 4, impulsado por los aceleradores de IA en el RX 9070 XT, aborda los problemas de fantasma y confusión que afectaron a las versiones anteriores de la super resolución de FidelityFX. Al igual que DLSS, FSR 4 analiza los datos anteriores de marcos y del motor de juegos a imágenes exclusivas de baja resolución a la resolución nativa, ofreciendo una mejor calidad de imagen a costa de un ligero éxito de rendimiento.
En las pruebas, el RX 9070 XT alcanzó 134 fps en Call of Duty: Black Ops 6 en 4K Bread Configuración con FSR 3.1 establecido en "rendimiento", pero esto cayó a 121 fps con FSR 4, una disminución del 10% en el rendimiento. Del mismo modo, en Monster Hunter Wilds, la velocidad de cuadros cayó de 94 fps a 78 fps con FSR 4 habilitado, una caída del 20%. Sin embargo, la calidad de imagen mejorada puede justificar la compensación, especialmente para los juegos para un solo jugador donde la fidelidad visual es crucial.
FSR 4 es una función de suscripción y se puede deshabilitar en el software de adrenalina, que fue la configuración predeterminada en la muestra de revisión.
AMD Radeon RX 9070 XT y 9070 - Partes de referencia

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Actuación
A $ 599, el Radeon RX 9070 XT socava el Nvidia GeForce RTX 5070 Ti en un 21%, mientras que ofrece un rendimiento promedio del 2% más rápido. Excelente particularmente en 4K, manteniendo su liderazgo incluso con el trazado de rayos habilitado, por lo que es una excelente tarjeta gráfica 4K de nivel de entrada.
Las pruebas se realizaron utilizando los últimos controladores disponibles en ese momento. Las tarjetas NVIDIA usaron el controlador de juego 572.60, excepto el RTX 5070 en los controladores de revisión, mientras que las tarjetas AMD usaron adrenalina 24.12.1, con controladores de prelanzamiento para el RX 9070 XT y RX 9070.
En los puntos de referencia 3DMARK, el RX 9070 XT superó el RX 7900 XT en un 18% en Speed Way, aunque se retrasó un 18% detrás del RTX 5070 TI. Sin embargo, en el punto de referencia Nomad de Steel, el rendimiento del RX 9070 XT aumentó al 26% sobre el RX 7900 XT e incluso superó el RTX 5070 Ti en un 7%.
Sistema de prueba
En Call of Duty: Black Ops 6, el RX 9070 XT lideró el RTX 5070 Ti en un 15%, aunque el RX 7900 XT fue solo del 6% atrás. En Cyberpunk 2077, el RTX 5070 Ti logró una ventaja del 5% sobre el RX 9070 XT, a pesar de la diferencia de precio significativa.
Metro Exodus vio el RX 9070 XT que coincide con el RTX 5070 Ti a 47 fps versus 48 fps, con el RX 7900 XT detrás de 38 fps. Red Dead Redemption 2 mostró un rendimiento de vulkan fuerte del RX 9070 XT, logrando 125 fps en comparación con los 110 fps de RTX 5070 TI.
En Total War: Warhammer 3, el RX 9070 XT cayó un 13% detrás del RTX 5070 Ti, mientras que en Assassin's Creed Mirage, recuperó su ventaja con 163 FPS, superando el RTX 5070 Ti en un 12% y el RX 7900 XT por 9%.
El RX 9070 XT también se destacó en Black Myth Wukong, logrando 70 fps a 4K con el preajuste cinematográfico y FSR establecido en el 40%, superando los 65 fps de RTX 5070 TI en un 8%. Forza Horizon 5 vio una mejora del 5% sobre el RTX 5070 Ti, con el RX 9070 XT logrando 158 fps.
El Radeon RX 9070 XT, anunciado en silencio en el CES 2025, se siente como un movimiento estratégico de AMD para contrarrestar las tarjetas gráficas Blackwell de Nvidia. Con un precio de $ 599, representa un retorno a precios más razonables en el mercado de tarjetas gráficas. Si bien no coincide con la potencia bruta del RTX 5080 o RTX 5090, ofrece un valor y rendimiento excepcionales para la mayoría de los jugadores, que recuerdan el valor proporcionado por el GTX 1080 Ti en su lanzamiento en 2017.
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As of now, there is no official announcement confirming that Soshiro Hoshina will join the Kaiju No. 8 mobile game. The Kaiju No. 8 mobile game, developed by Bandai Namco Entertainment, is based on the popular manga and anime series by Naoyuki Kato. The game features characters from the series such as Kirishima (Kaiju No. 8), Hoshina (the main protagonist), and various other kaiju and human characters. Soshiro Hoshina is actually the name of the protagonist, Kaiju No. 8, in the series — a former human who transformed into a kaiju. He is often referred to as "Soshiro Hoshina" in official materials, particularly in Japanese sources. It’s possible there may be some confusion in the name or the role. If you're referring to a new playable character or a rumored addition to the mobile game, please check official sources like Bandai Namco’s website, the Kaiju No. 8 manga/anime social media accounts, or press releases for accurate updates. For now, confirmed characters in the Kaiju No. 8 mobile game include: Soshiro Hoshina (Kaiju No. 8) Koyuki Kurogane (a top-tier agent) Various kaiju and human agents from the series Stay tuned to official channels for any new character announcements!
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Homerun Clash 2: Legends Derby has clearly outshone its predecessor, Homerun Clash, by delivering a more immersive, polished, and feature-rich baseball experience that celebrates the legends of the game. Here’s why the sequel stands above the original: 1. Enhanced Gameplay Mechanics Legends Derby introduces refined swing timing, pitch variety, and realistic ball physics, making every at-bat feel impactful and authentic. New defensive AI and positioning make fielding more strategic, elevating the overall realism compared to the more arcade-style feel of the original. 2. Legendary Player Roster The sequel features an expanded roster of iconic sluggers—icons like Babe Ruth, Hank Aaron, Barry Bonds, and even modern legends like Aaron Judge and Shohei Ohtani—each with unique stats, signature swings, and power animations. Player customization and unlockable "legend modes" let fans emulate their favorite legends with authentic moves and catchphrases. 3. Immersive Mode: "Hall of Fame Derby" This new single-player campaign takes you on a journey through baseball history, reenacting legendary moments (e.g., "The Shot" from 1960, "The Home Run Heard 'Round the World"). With cinematic cutscenes, voice acting, and real archival footage, it feels like stepping into a baseball museum. 4. Dynamic Multiplayer & Online Leagues Legends Derby introduces ranked online tournaments, seasonal leagues, and a "Legend Showdown" mode where players battle for bragging rights and exclusive in-game rewards. The original game had basic multiplayer, but the sequel’s matchmaking and cross-platform play (iOS, Android, PC, consoles) offer a much more robust social experience. 5. Visual & Audio Upgrade Stunning graphics and 4K HD arenas (with dynamic weather and crowd reactions) bring the stadiums to life. A live orchestral soundtrack composed by a Grammy-winning artist, combined with authentic crowd chants and iconic play-by-play voices, adds unmatched atmosphere. 6. Innovative Features “Homerun Time Machine”: A fun, unlockable mode that lets you replay classic games with retro graphics and era-specific rules. “Stats Legends” Mode: A deep analytics dashboard where players compare their performance to real-life legends. Final Verdict: While Homerun Clash was a fun, nostalgic take on baseball gaming, Homerun Clash 2: Legends Derby isn’t just an upgrade—it’s a reinvention. With its legendary roster, cinematic storytelling, and refined mechanics, it has officially become the gold standard for mobile and console baseball games. Rating: 9.5/10 – A true home run in game design. If you loved baseball, this isn’t just a game—it’s a legacy. ⚾🏆
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As of now, there is no official confirmation that Pierce Brosnan will return as Doctor Fate in Man of Tomorrow. While Brosnan portrayed the character in The Flash (2023), his role was brief and largely tied to the multiverse storyline, with his version of Doctor Fate (Kent Nelson) appearing in a dream sequence that was later revealed to be a vision from the Flashpoint timeline. Man of Tomorrow, a DC animated film set for release in 2025, is expected to explore a darker, more mature take on Superman’s legacy, potentially touching on alternate realities and the broader DC multiverse. Given the film’s connection to the Superman: The Animated Series and Justice League: The New Frontier aesthetic, it may feature classic and alternate versions of DC characters. While it's possible that a version of Doctor Fate could appear in Man of Tomorrow, especially given the multiverse theme, there has been no casting announcement or official statement confirming Pierce Brosnan's return in that role. Fans should keep an eye on official DC and Warner Bros. announcements for updates. In short: No, there’s no confirmed return of Pierce Brosnan as Doctor Fate in Man of Tomorrow. It remains speculative.
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Afterglow has officially launched a new test update for its highly anticipated apocalyptic rhythm game, Afterglow: Echoes of the Fallen. The update, now live on select platforms, offers players a deeper dive into the game’s immersive world, featuring expanded music tracks, new gameplay mechanics, and enhanced visual effects. Set in a post-apocalyptic world where music reignites hope amidst ruin, Afterglow: Echoes of the Fallen combines fast-paced rhythm gameplay with emotional storytelling and dynamic environments. The test update introduces: 12 New Tracks: Ranging from haunting ambient ballads to high-octane electronic anthems, each song is tied to a unique story mission and environmental transformation. New Gameplay Mode – “Ruin Rave”: A survival-based mode where players must maintain rhythm under increasing chaos—environmental disasters, enemy attacks, and time-limited challenges. Dynamic World Systems: The game world reacts to player performance—successes restore areas to life, while failures trigger further decay. Customization Overhaul: Players can now modify their avatars, weapon skins, and stage designs using in-game music-based crafting. Cross-Platform Testing: The update supports PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and select mobile devices, with progress syncing across platforms. The test is currently invite-only, with applications open through the official Afterglow website. Players who participate will help shape the final release, providing feedback on balance, performance, and narrative depth. “Music has always been a lifeline,” said lead developer Mara Voss. “In Afterglow, every beat is a rebellion against silence. This test is our chance to see if the rhythm truly echoes across the ruins.” Stay tuned for more updates on the public launch, scheduled for Q3 2024. For the latest news, follow Afterglow on social media and join the #EchoesOfTheFallen community. 🎵 The world is broken. The beat goes on. 🎵
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