Hogar >  Noticias >  Cyberpunk 2: Sin visión de tercera persona, revelado el sistema de multitudes "más realista"

Cyberpunk 2: Sin visión de tercera persona, revelado el sistema de multitudes "más realista"

by Christopher May 05,2025

CD Projekt Red está intensificando sus esfuerzos en la tan esperada secuela de Cyberpunk 2077, ya que las recientes publicaciones de trabajo ofrecen vislumbres tentadoras en el desarrollo del proyecto. Una de las revelaciones más significativas es que la secuela, el Proyecto Codenomed Orion, se mantendrá con una perspectiva en primera persona. Esta elección puede decepcionar a los fanáticos que estaban ansiosos por ver a su personaje desde una visión de tercera persona. Una lista de trabajo para un animador de juego senior requiere explícitamente experiencia en la elaboración de animaciones detalladas en primera persona, con un enfoque en las interacciones de armas y la mecánica de juego. La ausencia de cualquier mención de perspectivas en tercera persona en los listados indica que el estudio está firmemente comprometido a mantener el punto de vista en primera persona.

Cyberpunk 2077 Imagen: SteamCommunity.com

Otra apertura de trabajo para un diseñador de encuentro arroja luz sobre una característica innovadora: el "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema tiene como objetivo responder dinámicamente a las acciones de los jugadores, mejorando la inmersión del juego creando entornos realistas donde los NPC interactúan sin problemas con su entorno. El papel implica trabajar estrechamente con múltiples equipos para crear escenarios complejos que ofrecen a los jugadores varias soluciones, aprovechando los comportamientos de NPC, los objetos interactivos, los puntos de botín y la narración ambiental para enriquecer la experiencia del juego.

Además, uno de los listados sugiere la inclusión de la funcionalidad multijugador en la secuela, aunque todavía se encuentra en las primeras etapas del desarrollo. Esto sugiere que CD Projekt Red está explorando formas de expandir el aspecto social del juego, potencialmente abriendo nuevas vías para la interacción del jugador y el juego cooperativo.

Project Orion se está desarrollando en Unreal Engine 5, que promete entregar gráficos y tecnología de última generación. Se espera que este movimiento a un nuevo motor eleve la calidad visual y técnica del juego. En noticias relacionadas, un diseñador de búsqueda senior en CD Projekt Red reveló previamente que personalmente proporcionaban una actuación de voz para algunas escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Mientras tanto, los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2 han visto a un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand, mostrando la interconexión de la cultura de juego.

Juegos de tendencia Más >