by Michael Apr 16,2025
Esta semana, * Diablo 4 * presentó su primera hoja de ruta para 2025, ofreciendo una visión del futuro de este querido juego de juegos de roles de acción, junto con un adelanto de lo que está reservado para 2026. En una entrevista en profundidad con IGN, el director del juego Brent Gibson profundizó en la hoja de ruta, que cubren los temas de la segunda expansión de la segunda expansión a los posibles ips. Sin embargo, el lanzamiento de la hoja de ruta ha provocado una ola de preocupación entre la comunidad * Diablo 4 *, y muchos cuestionan la suficiencia del nuevo contenido planeado para 2025.
El sentimiento entre algunos jugadores, particularmente los fanáticos de Hardcore, es uno de decepción leve. Como Redditor Inangelion bromeó: "¡Oh, chico! ¡No puedo esperar al nuevo color de Helltide y poderes temporales. ¡Será tan tonto!" Esto refleja una sensación más amplia de que el próximo contenido podría no ser tan emocionante como se esperaba. Feldoneq2wire, otro jugador, comparó las temporadas * Diablo 4 * con las de otros ARPG, señalando: "Una nueva temporada en otros ARPG es como 'Pongamos un pequeño sistema de vivienda donde construye una base de operaciones con los proveedores que le brindan más equipo' o 'Ponemos un sistema de envío completo donde los comerciantes de otras tierras traen materiales que le permiten a sus artículos de manera en su cambio de su clase'. Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo tendencias de infierno esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos haciendo esta vez?" "
FragrantButte expresó un sentimiento similar, diciendo: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo que es un poco decepcionante". ArtyFowl444 se hizo eco de esto, señalando que la frase "y más" en la hoja de ruta parece estar llevando una gran carga de expectativas.
El debate en línea se hizo tan intenso que el gerente comunitario de Diablo Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a abordar las preocupaciones de la comunidad en el subreddit oficial. Explicaron: "Agregamos menos detalles a las últimas partes de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo lo que viene en 2025 :)"
Un problema importante planteado es el enfoque de Blizzard para el contenido estacional en *Diablo 4 *, que se restablece cada temporada. Si bien algunos aprecian el nuevo comienzo, otros argumentan que hace que un compromiso profundo con cada nueva temporada se sienta inútil. El debate ha llevado a algunos a considerar alejarse del juego hasta 2026, cuando se espera un contenido más sustancial.
Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment, compartió sus puntos de vista sobre el asunto a través de una publicación en X/Twitter, abogando por un cambio de enfoque. Sugirió: "No envíe para marcar una casilla. La temporada es necesario salir del ciclo de envío, pasar dos meses para solucionar problemas, luego repetir. Pausa y dar tiempo al equipo para que realmente aborde los problemas del juego final. Jugar durante una semana a una o tres disparos a un jefe de 'Uber' 500 veces por una sola, entonces renunciar hasta que la próxima temporada sea la fondamentalmente no divertida. Explotación de expansiones es demasiado largo. ARPG) y centrarse en las nuevas clases, nuevos tipos de mafia, nuevas actividades del juego final que duran más de unos pocos días.
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El retraso de la segunda expansión de 2025 a 2026 también ha alimentado la conversación. Originalmente, Blizzard planeó lanzar una expansión anualmente, con * Vessel of Hatred * que llegó a los estantes en 2024, pero la próxima expansión ahora se saltará un año.
En nuestra entrevista, Gibson discutió los desafíos de mantener * Diablo 4 * como un juego de servicio en vivo, equilibrando contenido estacional gratuito con grandes expansiones pagas. Reflexionó sobre las expectativas en evolución de los jugadores, afirmando: "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre de lo que nunca han sido. E incluso si ofrece su apetito hoy, ese apetito cambiará mañana. Por lo tanto, solo tiene que estar en un lugar realmente bueno para adaptarse a esa situación. Debido a que muchos tiempos también, lo que es importante este mes será completamente diferente de los tres meses. propio juego.
Gibson enfatizó la importancia de la interacción comunitaria y la atención a los diferentes tipos de jugadores, desde los jugadores casuales hasta los jugadores hardcore. Él explicó: "Por lo que definitivamente es una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿verdad? Tenemos nuestros jugadores casuales, tenemos nuestros jugadores difíciles. Todos caen en subdivisiones de tipos de jugadores dentro de eso. Y lo que lo que buscamos es temporada tras temporada, mira las cosas que son importantes para algunos de esos grupos y pasan después de ellos con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque".
Proporcionó ejemplos de cómo el equipo está respondiendo a los comentarios de los jugadores, señalando: "Cuando echas un vistazo a algo como lo que estamos haciendo en la Temporada 8, sabemos que tenemos una tonelada de comentarios de Boss Lair y, por lo tanto, estamos agregando la calidad de la vida de las mejoras para aquellos jugadores donde eso es un gran enfoque de su tipo de juego, o podríamos cambiar a Dungeons cuando vamos a la temporada 9. Por lo tanto, por lo que nos dirigen a los diferentes grupos a los diferentes grupos a los diferentes grupos, y nos dirigimos a las Dungeons cuando vamos a la temporada 9. Todos a la vez con algo grande ".
* Diablo 4* La temporada 8 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 después del verano, y la temporada 10 más adelante en el año.
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