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"Los últimos detalles del parche importante para la puerta 3 de Baldur revelaron"

by Olivia Apr 26,2025

La prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3, que comenzó el 28 de enero, marca un hito significativo para el juego. Disponible en PC y consolas, esta actualización es el parche principal final, que mejora el juego con 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado y un modo de foto muy esperado. Vamos a profundizar en cómo Patch 8 eleva uno de los juegos más aclamados de los últimos años.

Tabla de contenido

  • Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
  • Modo fotográfico
  • Juego transversal
  • Mejoras de juego, combate y historia

Nuevas subclases en Baldur's Gate 3

Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur recibe una subclase única, que trae hechizos, diálogos y efectos visuales nuevos.

Hechicero: Shadow Magic

La subclase de Shadow Magic presenta uno de los caminos más oscuros, permitiendo que los hechiceros convocaran a un hogar para inmovilizar a los enemigos y crear un velo de oscuridad donde solo ellos puedan ver. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse entre sombras, mejorando su ventaja táctica.

Warlock: Pact Blade

Warlocks optando por la subclase de la cuchilla del pacto forja un pacto con una entidad de Sombra Sombra. Desde el nivel 1, pueden encantar un arma para que sea mágico, y por el nivel 3, pueden hacerlo nuevamente. En el nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, lo que potencialmente los convierte en una fuerza formidable en el campo de batalla.

Warlock: Pact Blade Imagen: x.com

Clérigo: dominio de la muerte

Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas. Pueden resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten, lo que hace que esta subclase sea ideal para jugadores que prefieren personajes religiosos sin el papel curativo tradicional.

Wizard: Blade Song

La subclase de la canción Blade empodera a los magos en el combate cuerpo a cuerpo, otorgándoles diez turnos para acumular cargas especiales a través de ataques y hechizos. Estos cargos se pueden usar para curar a los aliados o causar daño a los enemigos, haciendo que los magos sean versátiles en la batalla.

Druida: círculo de estrellas

Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, ganando bonos que les permiten adaptarse a varios roles de campo de batalla, mejorando su versatilidad y utilidad.

Bárbaro: Camino del gigante

Los bárbaros en el camino del gigante entran en una ira, aumentando en tamaño y lanzando armas con un daño mejorado, que puede estar imbuido de fuego o efectos de rayos. El arma vuelve a su mano después de ser lanzada, complementada por mejores habilidades de lanzamiento y una mayor capacidad de carga.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Luchador: arquero místico

Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, causar daño psíquico o desterrarlos a otra dimensión. Esta subclase encarna las técnicas tradicionales de combate de élficos, agregando un giro mágico al tiro con arco.

Monje: maestro borracho

Los monjes en la subclase del maestro borracho se basan en la fuerza inducida por el alcohol, que ofrece golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por el monje se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, haciéndolos formidables en combate.

Pícaro: swashbuckler

La subclase Swashbuckler encarna el arquetipo pirata, perfecto para los fanáticos de Astarion. Se destacan en combate cuerpo a cuerpo, usando trucos sucios como lanzar arena a enemigos ciegos, empujes rápidos para desarmarlos o burlarse para desmoralizar a los oponentes.

Bard: College of Glamour

Los bardos en la Facultad de Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, enemigos encantadores y aliados de apoyo. Su carisma puede encantar a los enemigos para que se sometan, haciendo que huyan, se acerquen, se congelen, caigan o dejen caer sus armas.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Los enjamberadores se asemejan a los apicultores, al mando de hordas de pequeñas criaturas que desmayan enemigos. Estos enjambres vienen en tres tipos: enjambres de abejas que repelen a los enemigos, los enjambres de miel que aturden con conmoción y enjambres de polilla que ciegan a los oponentes. El cambio entre los tipos de enjambres ocurre solo al subir de nivel.

Paladín: Juramento de la Corona

Los paladines que siguen el juramento de la corona son el epítome de la ley y la justicia. Obtienen habilidades poderosas que impulsan a los aliados, atraen la atención enemigo y absorben daño a los compañeros de equipo, centrándose en el juego basado en el equipo.

Modo fotográfico

Los jugadores han esperado la adición de un modo fotográfico con una amplia configuración de cámara. Los efectos avanzados de postprocesamiento asegurarán capturas de pantalla de alta calidad, lo que permitirá a los jugadores capturar sus momentos favoritos en el juego.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Juego transversal

El multijugador multiplataforma ahora estará disponible en todas las plataformas compatibles, incluidas PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado para Patch 8 tiene como objetivo ajustar principalmente esta funcionalidad de juego cruzado, asegurando una experiencia perfecta entre los dispositivos.

Mejoras de juego, combate y historia

Patch 8 trae varias mejoras al juego, el combate y la historia:

  • Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marca en el mini-map y los registra en el Battle Journal.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
  • Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
  • Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
  • Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
  • Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
  • Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
  • Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
  • Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
  • Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
  • Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
  • Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
  • Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
  • Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Se espera que el parche 8 para Baldur's Gate 3 se lance en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará su enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas para el juego.

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