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La película Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

by Aurora May 24,2025

Según los informes, el director de The Fall Guy , David Leitch, está en negociaciones para la adaptación de Netflix de la popular serie de videojuegos Gears of War . Leitch, conocido por su trabajo en películas llenas de acción como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) y Bullet Train (2022), está listo para aportar su experiencia a este proyecto. Junto con su esposa y su compañera productora Kelly McCormick, producirán la película en colaboración con el desarrollador de Gears The Coalition. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, aclamado por su trabajo en Dune .

Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de Gears of War , y parece que el proyecto finalmente está ganando impulso. Además de la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, listo para expandir aún más el universo. El éxito de estas adaptaciones podría conducir a contenido de engranajes adicionales en el futuro.

Un gran punto de interés es el lanzamiento de Marcus Fenix, el protagonista de la serie Gears . Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado un fuerte deseo de retratar a Marcus Fenix ​​y ha recibido el respaldo del cocreador de Gears , Cliff Bleszinski.

El aumento en las adaptaciones de videojuegos continúa, con entradas exitosas como la película Super Mario Bros. , una película de Minecraft y la serie Sonic que establece altos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen Uncharted , Mortal Kombat y varias películas de Resident Evil , que indican un mercado robusto para dicho contenido.

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Ver 50 imágenes En una declaración reciente, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se dirigió a la recepción mixta a la serie de televisión de Halo , enfatizando que la experiencia no ha disuadido a Microsoft de buscar más adaptaciones. Spencer destacó las lecciones aprendidas de Halo y Fallout , expresando una mayor confianza en proyectos futuros.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", comentó Spencer.

"Aprendimos al hacer Halo. Aprendimos al hacer Fallout. Así que todo esto se basa en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que falla. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'. "

Mientras tanto, en el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando Gears of War: E-Day , una precuela de la serie, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

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