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El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

by Patrick Feb 10,2025

La compañía Pokémon ha ganado una victoria legal significativa contra las empresas chinas por infracción de derechos de autor, asegurando una sentencia de $ 15 millones. La demanda, presentada en diciembre de 2021, se dirigió a los desarrolladores de "Pokémon Monster Reedic", un juego de rol móvil acusado de copiar descaradamente los personajes de Pokémon, las criaturas y la mecánica de juego.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

El juego, lanzado en 2015, presentaba sorprendentes similitudes con la franquicia de Pokémon, incluidos los personajes que se asemejan mucho a Pikachu y Ash Ketchum, y el juego que refleja las características de las batallas y la colección de criaturas de los turnos de Pokémon. Si bien reconoció la existencia de muchos juegos que capturan monstruos, la compañía Pokémon argumentó que "Pokémon Monster Reedic" fue más allá de la inspiración y constituía un plagio flagrante. La evidencia incluyó el uso de obras de arte de Pikachu de Pokémon Yellow en el icono de la aplicación y anuncios con Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu y Tepig sin modificación.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Inicialmente, la compañía Pokémon buscó $ 72.5 millones en daños, una disculpa pública y un cese del desarrollo, distribución y promoción del juego. Mientras que el premio final de la Corte Popular Intermedia de Shenzhen fue menor, la sentencia de $ 15 millones sirve como un fuerte elemento disuasorio contra futuras infracciones de derechos de autor. Según los informes, tres de las seis compañías involucradas han presentado apelaciones. La compañía Pokémon reiteró su compromiso de proteger su propiedad intelectual para garantizar que los fanáticos del mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon sin interrupción.

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Abordar las críticas pasadas con respecto al cierre de los proyectos de fanáticos, el ex director legal Don McGowan aclaró que la compañía Pokémon no busca proactivamente proyectos de fanáticos. La acción generalmente se toma solo cuando los proyectos obtienen una tracción significativa, como a través de campañas de financiación. McGowan destacó que la compañía generalmente se entera de proyectos de fanáticos a través de la cobertura de los medios o el descubrimiento directo.

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A pesar de esta política, la compañía Pokémon ha emitido avisos de derribo para algunos proyectos de fanáticos más pequeños, incluidas herramientas de creación, juegos como Pokémon Uranium e incluso videos virales con contenido hecho por fanáticos.

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