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Sony Comentarios sobre el riesgo de perder usuarios de PS5 a PC

by Peyton Jan 17,2025

Sony Comentarios sobre el riesgo de perder usuarios de PS5 a PC

Resumen

  • A Sony no le preocupa perder usuarios de PS5 en favor de PC.
  • Las ventas históricas de PS5 están en su mayoría a la par con las de PS4, a pesar de que la consola más nueva no tiene la promesa de exclusivas permanentes.
  • Sony planea volverse más "agresivo" con los ports de PlayStation PC en el futuro.

Sony no cree que haya un riesgo importante de perder usuarios de la consola PlayStation a favor de la PC, según un funcionario de la compañía. Esta revelación se compartió como parte de una descripción general reciente de cómo la PC encaja en la estrategia editorial del fabricante de PlayStation.

Sony comenzó a llevar sus títulos propios a PC en 2020, siendo Horizon Zero Dawn el primer juego en recibir tal tratamiento. Los esfuerzos de la compañía en este frente se han intensificado desde entonces, especialmente después de que Sony adquirió Nixxes, la potencia de portabilidad de PC en 2021.

Si bien la portabilidad de exclusivas de PlayStation a PC amplía su alcance y potencial de generación de ingresos, también disminuye la propuesta de compra única del hardware de Sony, al menos en teoría. En la práctica, al gigante de los juegos no le preocupa demasiado perder usuarios de PS5 a favor de la PC, como lo afirmó un representante de la compañía durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024. "En términos de pérdida de usuarios a favor de las PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo, ni lo vemos como un riesgo importante, hasta el momento", dijo el funcionario.

Las ventas de PS5 aparentemente no se ven afectadas por Esfuerzos de portabilidad de PC de Sony

La perspectiva de Sony se alinea con el desempeño reciente de la compañía en el espacio del hardware. Las últimas cifras oficiales de ventas de PS5 revelan que la consola de generación actual de la compañía había vendido 65,5 millones de unidades en noviembre de 2024. Esto la sitúa aproximadamente en el estadio de la PS4, que vendió un poco más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años en el mercado. mercado. La diferencia mínima entre las cifras de ventas de las dos consolas puede explicarse más fácilmente por la escasez de la PS5 inducida por la pandemia que por la falta de exclusivas permanentes de la consola. Dado que las ventas de consolas de Sony se mantienen estables a lo largo de las generaciones, no sorprende que la compañía considere que los ports para PC tienen un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.

En términos de pérdida de usuarios a favor de las PC, tampoco hemos confirmado que Ninguna tendencia de este tipo está en marcha, ni la vemos como un riesgo importante, hasta el momento.

Se espera que el fabricante de PlayStation no solo continúe impulsando los ports para PC, sino que también puede hacerlo con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, afirmó que la compañía planea ser aún más "agresiva" con los ports de PlayStation PC, en el sentido de que acortaría la brecha entre sus lanzamientos de PS5 y Steam. Marvel's Spider-Man 2 refleja este cambio estratégico, ya que está previsto que llegue a PC el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. La entrada anterior de la serie de Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusiva de PlayStation durante más de dos años.

Aparte de Spider-Man 2, los jugadores de PC tienen otra exclusiva actual de PlayStation que esperar este mes. ya que Final Fantasy 7 Rebirth está programado para llegar a Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene varias exclusivas de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade y el remake de Demon's Souls.

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