by Benjamin May 20,2025
Hideo Kojima, la célèbre designer de jeux, a révélé qu'il a lancé l'actrice Margaret Qualley dans le rôle de maman dans le jeu vidéo Death Stranding après avoir été captivé par sa performance dans une publicité de parfum dirigée par Jonze pour Kenzo.
Le 25 avril, Kojima a partagé la publicité virale sur X (anciennement Twitter), déclarant: "Je l'ai vu et lui ai offert le rôle de Mama (Lockne) dans Death Stranding." La publicité présente Qualley dansant énergiquement à un morceau lourd de basse, rappelant la vidéo emblématique de Fat Boy Slim "Arme of Choice", qui a présenté les mouvements de danse de Christopher Walken.
Dans Death Stranding , Qualley dépeint Mama, également connu sous le nom de Målingen, un personnage pivot au sein de l'organisation Bridges. Maman est décrite comme l'un des scientifiques les plus innovants des United Cities of America, aux côtés de sa sœur jumelle Lockne, également jouée par Qualley. Ensemble, ils sont responsables de la création du réseau chiral, un système de communication crucial qui facilite le transfert instantané de données dans le monde du jeu.
L'annonce du parfum Kenzo présente Qualley dans une routine de danse unique et captivante, caractérisée par des mouvements intenses, des expressions faciales et même des moments où elle semble tirer des lasers de ses doigts. La performance, qui comprend des séquences où Qualley semble avoir du mal à contrôler ses membres, a été décrite à la fois bizarre et très divertissante. Vous pouvez regarder les performances complètes [TTPP].
La décision de Kojima de lancer Qualley en fonction de cette publicité a déclenché des réactions des fans sur les réseaux sociaux. Un fan a félicité Kojima, disant: "Vous êtes un visionnaire, Kojima-san", tandis qu'un autre a fait remarquer avec humour: "Je fais ce matin, Kojima-san. Hire-moi aussi."
Actuellement, Kojima est engagée dans plusieurs projets, dont Death Stranding 2 , qui se déroulera le 26 juin 2025, un film de décès de Death en direct en collaboration avec A24, et OD , un jeu publié par Xbox que Kojima décrit comme "un jeu que j'ai toujours voulu faire". De plus, il travaille sur un projet Esclusion Espionage Exclusive Action, élargissant encore ses efforts créatifs.
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