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Sony dévoile Ghost of Yōtei PS5 Date de sortie dans une nouvelle bande-annonce

by Liam May 12,2025

Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite impatiente de Ghost of Tsushima , sortira le 2 octobre 2025, exclusivement pour la PlayStation 5. En plus de la date de sortie, une nouvelle bande-annonce a été dévoilée, introduisant le Yōtei Six, un groupe de Outlaws que le protagoniste ATSU est déterminé à chasser. La bande-annonce met également en valeur une nouvelle fonctionnalité de gameplay qui permet aux joueurs de "apercevoir le passé d'ATSU et de comprendre tout ce qui lui a été pris".

Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, le directeur des communications senior de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, a plongé dans le récit du jeu. Situé il y a 16 ans au cœur d'Ezo (connu sous le nom de Hokkaido Today), l'histoire suit ATSU, qui a tout perdu auprès du Yōtei Six. Ces hors-la-loi ont assassiné sa famille et l'ont laissée pour la mort, épinglée à un arbre de ginkgo en feu. Survivant miraculeusement, ATSU a perfectionné ses compétences au combat et est retournée à Ezo avec vengeance dans son cœur et une liste de six noms à chasser: le serpent, l'Oni, le Kitsune, The Spider, le Dragon et Lord Saito. Son voyage, cependant, évolue au-delà de la simple vengeance alors qu'elle rencontre des alliés et trouve un nouveau but.

La décision de libérer Ghost of Yōtei en octobre le s'introduit contre le très attendu Grand Theft Auto 6 , qui devrait être lancé à l'automne 2025. Bien que Rockstar Games n'a pas encore confirmé une date de sortie spécifique pour GTA 6 , Sony a choisi d'annoncer Ghost of Yōtei maintenant, plutôt que de retarder davantage.

La bande-annonce établit non seulement l'histoire avec des cinématiques convaincantes, mais donne également un aperçu du gameplay. Il comprend des environnements époustouflants, des voyages à cheval et des séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à offrir aux joueurs un plus grand contrôle sur l'histoire d'ATSU par rapport à son prédécesseur. Le directeur créatif Jason Connell a souligné les efforts pour réduire les éléments répétitifs dans le monde ouvert, déclarant: "Un défi qui vient de faire un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."

Captures d'écran Ghost of Yōtei

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Selon Goldfarb, les joueurs auront la liberté de choisir ce qui mène à poursuivre, décidant de l'ordre dans lequel ils chassent le Yōtei Six. L'ATSU peut également suivre d'autres cibles dangereuses, revendiquer des primes et rechercher des armes Sensei pour acquérir de nouvelles compétences. Goldfarb a décrit Ezo comme "sauvage et aussi mortel que beau", promettant des dangers inattendus et des moments paisibles, y compris certaines activités de retour de Ghost of Tsushima . Les joueurs peuvent construire des feux de camp n'importe où dans le monde ouvert pour se reposer sous les étoiles, soulignant la liberté d'explorer Ezo comme bon leur semble.

Le jeu présente de nouveaux types d'armes tels que ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas. Il possède également "des lignes de vue massives qui vous permettent de regarder loin dans l'environnement, un ciel des étoiles scintillantes et des aurores, et une végétation qui se balance de façon crédible dans le vent", ainsi que "des performances et des visuels améliorés sur PlayStation 5 Pro".

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