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गेराल्ट अभिनेता ने Ciri-LED Witcher 4 के लिए 'वोक' लेबल को खारिज कर दिया

by Charlotte May 26,2025

डग कॉकल, सीडी प्रोजेक की द विचर सीरीज़ में रिविया के गेराल्ट के पीछे की प्रतिष्ठित आवाज ने आगामी द विचर 4 में नायक के रूप में सीआईआरआई को फीचर करने के फैसले का दृढ़ता से बचाव किया है। फॉल डैमेज के साथ एक स्पष्ट वीडियो साक्षात्कार में, कॉकल ने इस रचनात्मक पसंद के खिलाफ बैकलैश को "बेवकूफ" के रूप में लेबल किया, जो कि शिफ्टिंग के रूप में है।

"यह जाग नहीं है," कॉकल ने जोर दिया। "इसके बारे में कुछ भी नहीं जागना है। उन्होंने कहा कि Ciri की प्रमुखता Andrzej Sapkowski के मूल उपन्यासों द्वारा दी गई समृद्ध कथा क्षमता के साथ संरेखित करती है, यह सुझाव देते हुए कि इस निर्णय को बेहतर ढंग से समझने के लिए "लानत पुस्तकों को पढ़ने" की आलोचना करने वाले प्रशंसकों को "लानत पुस्तकों को पढ़ना चाहिए"।

कॉकल, जो द विचर 4 में गेराल्ट के रूप में अपनी भूमिका को फिर से शुरू करेंगे, यद्यपि मुख्य चरित्र के रूप में नहीं, ने तर्क दिया कि गेराल्ट की कहानी रक्त और शराब के विस्तार के साथ एक प्राकृतिक निष्कर्ष पर पहुंच गई है। उन्होंने कहा, "हम अनंत काल के माध्यम से, द विचर एडी नौसैम के लिए हर एक गेम के लिए गेराल्ट नहीं कर सकते," उन्होंने टिप्पणी की, सीआईआरआई के लिए अगली किस्त और प्रत्याशित त्रयी में केंद्र चरण लेने की वकालत की।

यह घोषणा कि CIRI ने पिछले साल ऑनलाइन एक मुखर अल्पसंख्यक के बीच विवाद को जन्म दिया, जिसमें से कुछ ने "जागने" की श्रृंखला का आरोप लगाया। कॉकल ने एक रास्पबेरी के साथ इन आलोचनाओं को खारिज कर दिया, CIRI की भूमिका और मताधिकार के लिए नई दिशा का जश्न मनाया।

कॉकल ने Ciri के आसपास की कथा समृद्धि पर भी संकेत दिया, जिसे केवल द विचर 3 में छुआ गया था, यह सुझाव देते हुए कि उसकी कहानी श्रृंखला के लिए एक ताजा और सम्मोहक दिशा प्रदान करती है। उन्होंने प्रशंसकों को Ciri के चरित्र की गहराई और कहानी की तार्किक प्रगति की सराहना करने के लिए Sapkowski के उपन्यासों में तल्लीन करने के लिए प्रोत्साहित किया।

Sapkowski के उपन्यासों की घटनाओं के बाद सेट की गई विचर श्रृंखला, पोलिश लेखक द्वारा बनाए गए विस्तारक ब्रह्मांड का पता लगाना जारी रखती है, जिसने खुद वीडियो गेम अनुकूलन से अपने काम को दूर कर लिया है। हालांकि, Sapkowski के CIRI के चित्रण के रूप में CIRI के रूप में एक केंद्रीय आकृति के रूप में CD PROJEKT के विजन के साथ संरेखित है।

IGN ने पहले CD Projekt के फ्रैंचाइज़ी और विद्या डिजाइनरों, Cian Maher और Marcin Batylda के साथ चर्चा की, जिन्होंने बताया कि कैसे विचर 4 में घटनाओं की समयरेखा स्थापित कथा के साथ मूल रूप से फिट बैठती है।

द विचर IV गेम अवार्ड्स ट्रेलर स्क्रीनशॉट

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