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Il clone cinese Pokémon perde $ 15 milioni di dollari in causa sul copyright

by Patrick Feb 10,2025

La Pokémon Company ha vinto una significativa vittoria legale contro le compagnie cinesi per violazione del copyright, assicurando un giudizio di $ 15 milioni. La causa, presentata nel dicembre 2021, ha preso di mira gli sviluppatori di "Pokémon Monster Reissue", un gioco di ruolo mobile accusato di aver copiato palesemente personaggi Pokémon, creature e meccanici di gioco.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Il gioco, lanciato nel 2015, presentava sorprendenti somiglianze con il franchise di Pokémon, tra cui personaggi che assomigliano a Pikachu e Ash Ketchum, e Gameplay che rispecchiano le battaglie e le creature di Creature di Pokémon. Pur riconoscendo l'esistenza di molti giochi di mostri, la società Pokémon ha sostenuto che la "ristampa dei mostri di Pokémon" è andato oltre l'ispirazione e costituiva un palese plagio. Le prove includevano l'uso delle opere d'arte di Pikachu di Pokémon Yellow sull'icona dell'app e le pubblicità con Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig senza modifica.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Inizialmente, la società Pokémon ha chiesto danni per 72,5 milioni di dollari, scuse pubbliche e una cessazione dello sviluppo, della distribuzione e della promozione del gioco. Mentre il premio finale della corte popolare intermedio di Shenzhen era inferiore, la sentenza di $ 15 milioni funge da forte deterrente contro la futura violazione del copyright. Secondo quanto riferito, tre delle sei società coinvolte hanno presentato ricorsi. La Pokémon Company ha ribadito il suo impegno a proteggere la propria proprietà intellettuale per garantire ai fan di tutto il mondo in grado di godere del contenuto di Pokémon senza interruzioni.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Affrontando le critiche passate in merito all'arresto dei progetti di fan, l'ex direttore legale Don McGowan ha chiarito che la società Pokémon non cerca in modo proattivo progetti di fan. L'azione viene in genere intrapresa solo quando i progetti ottengono una trazione significativa, ad esempio attraverso campagne di finanziamento. McGowan ha sottolineato che la società di solito apprende dei progetti di fan attraverso la copertura mediatica o la scoperta diretta.

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Nonostante questa politica, la società Pokémon ha emesso avvisi di abbattimento per alcuni piccoli progetti di fan, tra cui strumenti di creazione, giochi come Pokémon Uranium e persino video virali con contenuti realizzati dai fan.

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