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Sony stabilisce un numero sconosciuto di lavoratori allo Studio di PlayStation Visual Arts

by Henry Mar 18,2025

Secondo quanto riferito, lo studio di arti visive di San Diego di Sony e PS Studios Malaysia hanno sperimentato licenziamenti, colpendo un numero non divulgato di dipendenti. Secondo i posti di Kotaku e LinkedIn di ex dipendenti, il personale interessato è stato informato che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che hanno contribuito a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, uno studio di supporto che fornisce arte e assistenza tecnica, ha collaborato ampiamente con gli studi di prima parte di PlayStation, in particolare sui recenti remaster degli ultimi Stati Uniti .

IGN ha confermato diversi post di LinkedIn da impiegati dei dipendenti delle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha attribuito i licenziamenti a "cancellazioni multiple del progetto". Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive in due anni, a seguito di un'onda precedente nel 2023. Le dimensioni attuali del personale rimanente delle arti visive e dei loro progetti in corso rimangono poco chiari. IGN ha contattato PlayStation per un commento.

Questi licenziamenti riflettono una tendenza più ampia di tagli di lavoro e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi. Mentre oltre 10.000 licenziamenti per lo sviluppatore di giochi sono stati stimati nel 2023, aumentando a oltre 14.000 nel 2024, le cifre precise per il 2025 sono meno prontamente disponibili a causa della riduzione della trasparenza dagli studi interessati.

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