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「Call of Dutyが進化する:良いか悪いか?」

by Eric Apr 22,2025

Call of Dutyは、20年以上にわたってゲームの世界で定番であり、ざらざらした、ブーツオンザグラウンドの戦争から、今日見られる高速でスライドキャンセルの混乱に進化しています。コミュニティは、フランチャイズの方向性についての情熱的な議論で分割されたままです。これらの議論を探求するために、私たちはエネバと再び協力して、コールオブの義務がそのルーツに戻るべきかどうか、またはそれが現代に完全に位置しているかどうかを掘り下げました。

ノスタルジア対ニューウェーブ

長年のファンは、特にModern Warfare 2(2009)やBlack Ops 2などのタイトルで、Call of Dutyの黄金の日々を思い出します。これらのゲームは、クラシックマップ、ストレートガンプレイ、オーバーザトップ機能の欠如をフィーチャーしたスキルに焦点を当てて称賛されました。対照的に、今日のCall of Duty Gamesは、輝く鎧、バニーホッピング、レーザービームの武器の派手なオペレーターによって特徴付けられます。このカスタマイズは新しいプレーヤーの間で人気があり、エネバで最高のタラの皮のいくつかを見つけることができますが、一部の退役軍人は、このシリーズが軍の射手のルーツから迷っていると感じさせました。彼らは、アニメの皮と未来的なレーザーライフルで満たされたネオンに照らされた戦争ゾーンではなく、ザラザラした、戦術的なゲームプレイに戻ることを切望しています。

ペースの速い混乱:祝福または呪い?

ペースの速いCall of Dutyゲームプレイのスクリーンショット 2025年、Call of Dutyは非常に速いペースになりました。スキルの天井は、スライドキャンセル、イルカダイビング、​​即時のリロードなどの動きのメカニズムが標準になっていることで上昇しています。新しいプレイヤーは興奮を楽しんでいますが、多くのOGファンは、このシフトが戦略的なゲームプレイよりも反応速度を優先していると主張しています。彼らは、それがもはや戦争シミュレーションのように感じるのではなく、軍事美学を持つアーケードシューターのように感じることを嘆きます。戦術的なゲームプレイと系統的なポジショニングの時代は、競争力を維持するためにサブマシンガンでコーナーの周りにバニーホップする必要性に置き換えられたようです。

カスタマイズオーバーロード?

プレイヤーが単に兵士を選んで、迷彩を適用し、戦場に入った時代は過ぎ去りました。これで、SFロボット、またはホームランダーであるNicki Minaj、Homlanderなどのキャラクターとしてプレイできます。この多様性を楽しんでいる人もいれば、ゲームの元のアイデンティティを薄めると信じている人もいます。軍の射手がFortniteのコスプレパーティーに似始めたとき、昔ながらのプレイヤーが疎外感を感じる理由は理解できます。ただし、カスタマイズは完全に否定的ではありません。ゲームを新鮮に保ち、個人的な表現を可能にし、これらのスキンの一部は間違いなくクールです。

中央はありますか?

Call of Dutyの未来は、バランスを見つけることにあります。ノスタルジックで剥ぎ取られた体験に戻るか、オーバーザトップの高速ゲームプレイを受け入れ続ける必要がありますか?おそらく、解決策はハイブリッドアプローチです。極端なムーブメントメカニズムや野生の化粧品がない専用のクラシックモードは、長年のファンに対応できますが、メインゲームは新しいプレイヤーに革新し、アピールし続けることができます。 Call of Dutyは、将来の境界線を押し進めながら過去を称えると繁栄します。

昔ながらのファンが取り残されているように見えるかもしれませんが、Call of Dutyは、古典的なマップリマスターと簡素化されたゲームモードでそのルーツを時々再訪します。昔ながらの戦術を好むか、現代の混乱を好むかにかかわらず、一つのことは明らかです。コール・オブの義務は減速していません。変更を受け入れる準備ができているなら、なぜ才能でそれをしてみませんか? Enebaのようなデジタル市場からのスタイリッシュなオペレーターのスキンとバンドルを使用して、ゲームプレイを強化することができ、Call of Dutyのあらゆる時代にわたって敵を曲げることができます。

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