by Skylar Apr 04,2025
*Citizen Sleeper 2 *の開始時に、オペレーター、機械工、抽出器の3つの異なるクラスのいずれかを選択するオプションが提示されます。各クラスの詳細な見方を示して、どのクラスがプレイスタイルとロールプレイングの好みに最適なものを決定するのに役立ちます。
* Citizen Sleeper 2 *であなたに最適なクラスは、あなたの好みのプレイスタイルに依存します。ゲームを完了した後、3つのクラスの私の分析と、その能力とロールプレイングの可能性に焦点を当てています。
オペレーターのクラスは、インターフェースのA +、IntuitとEngageのベースレベル、およびエンジニアのポイントから始まります。彼らは耐えることができません。彼らのユニークな能力により、彼らは彼らの最低サイコロを再ロールするのと引き換えにストレスを得ることができます。
私はオペレーターのクラスに感謝していますが、それは3つの中で私のトップピックではありません。能力を進めてアップグレードするにつれて、オペレーターは大幅に強力になります。ただし、初期のゲームは挑戦的です。インターフェイスは貴重なスキルであり、最初の困難をナビゲートできる場合、オペレーターは確かな選択です。ただし、再ロール能力は、別の低ロールにつながる場合がありますが、これはイライラする可能性があります。
ロールプレイングの観点から見ると、オペレーターは多用途であり、幅広いキャラクターを具体化することができます。
マシニストのクラスは、エンジニアの +、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐え難いポイントはありません。彼らはレベルアップすることはできません。彼らの能力により、彼らは最低のサイコロに+2を追加することと引き換えにストレスを得ることができ、彼らは肯定的な結果に2つのストレスを失います。 *Citizen Sleeper 2 *で進むにつれて、サイコロをさらに強化し、ストレスを軽減できます。
私は最初のプレイスルーのためにマシニストを選びました、そしてそれはすぐに私のお気に入りのクラスになりました。特に頻繁なエンジニアとインターフェイスのチェックを考えると、サイコロを強化してストレスを効果的に管理する機能は非常に貴重です。ストレスを管理することはゲームのより挑戦的な側面の1つであるため、ストレスを減らす能力から始めることは大きな利点です。
ロールプレイングの観点から見ると、マシニストはゲームの世界の技術的および機械的側面に興味のあるプレイヤーに理想的です。
抽出装置クラスは、A +が耐えられ、エンジニアとエンゲージメントのベースレベルで始まり、インターフェイスのポイントはありません。彼らは直感をさせることはできません。彼らの能力により、乗組員の最低サイコロに+2を追加することと引き換えにストレスを得ることができます。ゲームが進行するにつれて、この機能をアップグレードして、乗組員のパフォーマンスをさらに向上させることができます。
特に契約中に乗組員を管理するために、抽出器の能力は非常に便利だと思います。ゲームにおける耐える耐久性に関連する多くの課題を考えると、耐えるボーナスから始めることは有益です。しかし、私はゲームが進むにつれて、耐えられ、関与することに熟練した乗組員のメンバーが豊富にいることに気づきました。
ロールプレイングの観点から見ると、抽出器は、タフで回復力のあるキャラクターを演奏したい人に最適です。
このガイドは、プレイスタイルとロールプレイングの好みに基づいて、 * Citizen Sleeper 2 *でどのクラスを選択するかを決定するのに役立ちます。
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