by Christopher Feb 08,2025
Diablo 3プレイヤーは最近、Blizzardでの内部コミュニケーションの「誤解」により、韓国とヨーロッパの両方のサーバーで予期せぬシーズン終了に直面しました。 この時期尚早の終わりは、影響を受けたプレイヤーの進行状況とリセットスタッシュを失い、かなりの欲求不満とフォーラムの議論を引き起こしました。 状況は、Diablo 4プレイヤーに示された最近の寛大さとはっきりと対照的です。
Diablo 4プレイヤーは、船を所有している人向けの2つの無料ブーストと、すべてのプレイヤーにフリーレベル50のキャラクターを含む、いくつかの無料の特典を受け取りました。このフリーレベル50のキャラクターは、リリスの統計ブースト祭壇のすべてのロックを解除し、新しい機器へのアクセスを提供し、最近の2つのパッチに従ってプレイヤーを返すための新たなスタートとして意図しています。 これらのパッチにより、Diablo 4のゲームプレイが大幅に変更され、多くの初期のビルドやアイテムが時代遅れになりました。
治療の格差は、ゲームコミュニティに対するBlizzardのアプローチの潜在的な矛盾を強調しています。 Diablo 4は重要なサポートと景品を受け取りますが、Diablo 3のプレイヤーは内部の問題により大きな後退を経験しました。 これは、リマスターされたクラシックゲームとの継続的な課題と相まって、さまざまなプロジェクトにわたるブリザードの現在の運用効率とコミュニケーションに関する疑問を提起します。 しかし、World of Warcraftの永続的な成功は、その多様なポートフォリオ全体でまとまりのあるプレーヤーのエコシステムを維持するBlizzardの能力を示しています。Fantasma は言語の拡張で拡張現実アドベンチャーを強化します
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