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なぜモンスターハンター:世界が狩りをしているのかを発見してください

by Chloe Feb 25,2025

モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト

Steamのトップ予約注文ゲームの中にMonster Hunter Wildsがいるため、多くの人が初めてシリーズを体験します。 Wildsは包括的なチュートリアルを提供する可能性がありますが、シリーズの複雑さは以前のタイトルの準備のプレイスルーから恩恵を受ける可能性があります。ワイルドの広大な世界に飛び込む前に、2018年のモンスターハンター:ワールドから始めることを強くお勧めします。

これは物語のつながりに関するものではありません。 Monster Hunter:世界のゲームプレイと構造は、ワイルドを密接に反映しています。 Worldをプレイすると、非常に貴重なオンボーディングが提供され、時には複雑なシステムとコアゲームプレイループに精通しています。

なぜモンスターハンター:世界?

最新のエントリであるMonster Hunter Riseについて疑問に思うかもしれません。優れたものの、ワイルドは世界の直接の後継者であるように見え、上昇しません。 Riseは、最初はNintendo Switchのために設計され、優先速度速度、より小さなゾーンを設計し、ハントアップグラードハントサイクルを合理化しますが、世界のより大きく、より没入型の環境の一部を犠牲にします。ワイルドは、これらの世界の側面を取り戻し、拡大しているようです。

詳細なエコシステム内のモンスターの追跡に重点を置いている世界の広大なゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。これにより、現代のモンスターハンターを定義する多様な地形を横切るスリリングで大規模な狩りのために、世界は理想的な準備をしています。

ワイルドの物語は独立していますが、世界の物語の構造とプレゼンテーションは、ワイルドに期待されます。以前のエントリとは関係ありませんが、ハンターのギルドやパリコスのようなおなじみの要素に遭遇します。これを、別個の無関係なゲームに繰り返し発生する要素が存在するファイナルファンタジーシリーズに似ていると考えてください。

練習は完璧になります

モンスターハンターユニバースとワイルドのキャンペーン構造を理解するだけでなく、世界を演じるための最も強力な議論は、その挑戦的な戦闘にあります。ワイルドは14の武器を備えており、それぞれにユニークなプレイスタイルがあり、すべて世界に存在します。これらの武器を習得するには、献身的な練習が必要であり、世界はあなたの好みのスタイルを実験して見つけるのに最適なトレーニングの根拠を提供します。各武器には焦点と戦略的理解が必要です。

モンスターハンターの武器の習熟度は、従来のRPGとは異なり、最重要です。能力と統計は武器に依存しているため、他のアクションRPGでクラスを選択するのに似た武器の選択をします。 Worldは、モンスターパーツと戦略的戦闘を使用して武器のアップグレードを教え、生のダメージよりも正確な位置決めと攻撃角度を強調しています。武器の最適な衝撃ポイントを理解することが重要です。

ワールドはまた、ワイルドで戻ってくる重要なツールであるスリンガーを紹介します。環境成分から作られたガジェットと弾薬をマスターすると、ゲームプレイが大幅に向上します。世界のクラフトシステムに精通していることは、ワイルドで非常に貴重であることが証明されます。

ワールドの全体的なハントテンポは、ワイルドを反映しています。モンスターの追跡、鉱石の鉱山、材料の収集 - これらの行動は第二の性質になり、野生で大きな利点をもたらします。 Anjanathに直面してからBazelgeuseとの戦略まで、各狩りのニュアンスを学ぶことは、本質的な基礎知識を構築します。

ボーナス:世界(およびその氷床の拡張)からの保存データをワイルドにインポートすると、無料のパリコアーマーのロックが解除されます。

必須ではありませんが、モンスターハンター:ワールドは比類のない利点を提供します。アクセシビリティは改善されましたが、シリーズのユニークなシステムは経験を通じて最もよく学習されます。ワイルドブラインドへのジャンプを楽しむ人もいますが、ワールドをプレイすると、2025年2月28日のローンチのためのスムーズな移行と貴重な準備が提供されます。

Monster Hunter: World shares much in common with the upcoming Monster Hunter Wilds. | Image credit: CapcomLearning the intricacies of bows, swords, and switch axes is a big part of Monster Hunter. | Image credit: Capcom

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