by Harper Apr 13,2025
ゲームの世界は、象徴的なゲームのディアブロとディアブロ2、フィル・シェンク、ピーター・フー、エーリッヒ・シェーファーの元開発者が新しいベンチャーに着手したため、興奮して興奮しています。彼らは、独立したスタジオであるMoon Beast Productionsを設立し、新しい「低予算のアクションRPG」を開発するために450万ドルの資金を確保しました。このプロジェクトは、「ジャンルの確立されたデザインパターンを超えてプッシュする」ことにより、Hack'n'slashのジャンルを揺るがすことを目的としています。最初の2つのディアブロゲームの退役軍人を含むチームを持つ彼らの目標は、よりオープンでダイナミックなアクションRPGを作成し、初期のディアブロゲームを際立たせたユニークな資質を反映することです。
ゲームの詳細は不足していますが、そのような経験豊富な開発者の関与は、アクションRPG市場で傑出したタイトルになるための強力な可能性を示唆しています。ただし、高品質の競合他社で満たされたジャンルに侵入することは困難です。たとえば、最近のディアブロ4の「憎しみの船」の拡張は大ヒットしており、ファンベースを固めています。さらに、この競争は、Path of Exile 2のような他の成功したタイトルで激しいものであり、最近、Steamで538,000を超えるピークプレーヤー数を達成し、プラットフォームで最も人気のあるゲームの1つとしてマークしました。
これらの課題にもかかわらず、いくつかのジャンルの古典の背後にある心からの革命的な行動RPGの約束は間違いなく説得力があります。ファンも業界のウォッチャーも、Moon Beast Productionsがどのように革新を行い、プレイヤーがアクションRPGに期待していることを再定義するかを見たいと思っています。
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