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ヒーローズオブザストームは最愛のモードで戻ります

by Benjamin Feb 10,2025

ヒーローズオブザストームは最愛のモードで戻ります

ヒーローズオブザストーム:乱闘モードが戻ってきます!

最愛のヒーローズ乱闘モードは、ヒーローズオブザストームで「乱闘モード」としてカムバックを行っています! このエキサイティングなアップデートは、それぞれがユニークな課題とひねりを加えた、これまでに利用できなかった数十のマップを取り戻します。 ストームゲームプレイの古典的なヒーローの新鮮なテイクの準備をしてください。

乱闘モードで何が新しいのか?

  • 乱闘の回転:毎月1日と15日に2週間ごとに新しい乱闘を経験します。
  • 排他的な報酬: 3つの乱闘の試合を完了して、グッズで満たされた特別な胸を獲得します。
  • マップの種類:ファンのお気に入りの地図と課題を再発見し、将来の新しい乱闘の可能性を伴う。

過去からの爆発(そして未来への外観)

2016年(アリーナモードとして)に発売されたHeroes Brawlは、一意のマップレイアウト、目標、およびルールを備えた毎週の回転ゲームモードを提供しました。 進化するプレーヤーの好みとメンテナンスの複雑さのために2020年に中止されましたが、そのリターンは、ストームコミュニティのヒーローにとって重要なイベントです。

現在のパブリックテストの領域(PTR)は、休日をテーマにした乱闘である「Snow Brawl」を特徴としており、プレイヤーは今後のものをこっそり覗いています。 公式の打ち上げは、PTRが終了してから約1か月後に予想されます(PTRの3週間の期間を考慮して、2月上旬の可能性が高い)。

マイルストーンと一致する

乱闘モードの復帰は特に適切であり、2025年6月2日の嵐の10周年のヒーローのすぐ前に到着します。

嵐のヒーローズPTRパッチノート(2025年1月6日)

最近のPTRパッチには次のものが含まれています。

一般:

ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。

  • new:
  • 乱闘モードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。
  • バランスの更新:
Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jinを含むいくつかのヒーローには、かなりのバランス調整が行われました。 特定の変更については、完全なパッチノート(以下を参照)に詳述されています。

バグ修正:

エクスペリエンスグローブ、視覚効果、スロー、特定のヒーローの問題など、ゲームのさまざまな側面にわたって多数のバグ修正が修正されます。 バグ修正の完全なリストについては、完全なパッチノート(以下を参照)で詳しく説明しています。

(完全なパッチノート - 簡潔にするために略されます):

フルパッチノートには、Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jinの詳細なバランスの変更が含まれています。 、E.T.C.、Fenix、Johanna、Lunara、Maiev、Mei、Muradin、Probius、Rehgar、Samuro、The Butcher、The Lost Vikings、Zagaan)。 これらのメモには、エクスペリエンスグローブ、視覚効果、および遅延に関連する一般的なバグ修正も含まれています。

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