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Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています

by Nova Mar 19,2025

Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています

Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを提供する準備ができており、エクスペリエンスを最適化するためにプレーヤーのカスタマイズ可能な設定を提供しています。続きを読んで、KCD2がさまざまなプラットフォームや設定でどのように機能するかを発見してください。

Kingdom Come:Deliverance 2:プラットフォーム全体のパフォーマンス

CryEngineを搭載したフォトリアリズム

Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています

初期のテストとレポートは、KCD2のパフォーマンスの肯定的な絵を描きます。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proはグラフィカル機能を拡張します。 CrytekのCryEngineを使用して達成されたKCD2のユニークなフォトリアリックなレンダリングは、他の多くのタイトルとは一線を画しています。

Warhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用は、Kingdom Come:Deliverance 1(KCD1)でも採用され、チームの専門知識を活用し、続編の重要な機能強化を可能にします。 PC Gamerは、昔ながらのレンダリング技術を通じて、CryEngineがパフォーマンスに焦点を当て、シェーダーの複雑さと高度な照明効果よりも効率を優先することを強調しています。

このアプローチにもかかわらず、KCD2は、物理的にベースの材料を利用することにより、見事なフォトリアリズムを実現します。 Eurogamerは、CryEngineのSvogi(まばらなVoxel Octree Global Illumination)が間接的な光バウンスを説得力を持ってシミュレートし、トーチ、金属反射、その他のゲーム内要素との現実的な照明の相互作用をもたらすと指摘しています。

PlayStationおよびXboxコンソールオプション:30fpsおよび60fpsモード

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PS5およびXboxシリーズXは、視覚的詳細に優先順位を付ける忠実度モード(1440pの30fps)と、スムーズなゲームプレイを強調するパフォーマンスモード(1080pで60fps)の2つのモードを提供します。 XboxシリーズSは、忠実度モードのみを備えています。逆に、PS5 Proは1296pで単一の60fpsモードを提供し、PSSRを使用して4Kにアップスケールします。

Fidelity Modeは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉の密度が向上し、シャドウキャストが改善され、特に屋外シーンと周囲の閉塞に役立ちます。 PS5 Proは、視覚的なエクスペリエンスをさらに高め、忠実度モードに基づいて、よりシャープな画像、周囲の閉塞の強化、オブジェクトの詳細の改善、および全体的な全体的な画質を備えています。

PC:アップスケーリングはオプションです

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予想通り、PCプレーヤーは、ハードウェアに設定を調整するオプションを備えたKCD2のアップスケーリングを完全に制御できます。 PCゲーマーは、限られたアップスケーリングの選択肢であるFSRおよびDLSSに注目しています。 Xess(Intelカード用)、シャープニングオプション、およびフレーム生成は存在しません。

CryEngineのパフォーマンス指向設計であっても、最大設定で4KでKCD2を実行するには、依然として重要なGPUパワーが必要です。ただし、ゲームの非常にスケーラブルなグラフィックは、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を提供し、幅広いハードウェア構成でプレイ可能なエクスペリエンスを確保します。

KCD2は、プレイヤーがシステムを準備し、CPU、RAM、GPU、およびストレージの要件を詳述するための包括的なガイドを提供します。

Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。

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