by Skylar Jan 01,2025
クラフトンの待望の人生シミュレーター、inZOI は、洗練された完全なゲーム体験を確保するために、2025 年 3 月 28 日まで延期されました。 この決定は、ゲームの Discord サーバー上でディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim によって発表され、キャラクター作成者のデモとプレイテストからの肯定的なフィードバックに基づいてプレイヤーの満足度を優先します。
Kjun 氏は、開発期間の延長を子育てに例え、完全に実現されたゲームを提供するという取り組みを強調しました。この遅れは、熱心なファンにとってはイライラする可能性があるものの、品質に対するクラフトンの献身的な姿勢を強調するものである。 Steam での短期間の公開中に、キャラクター クリエイターの同時プレイヤー数が 18,657 人という驚異的なピークを記録したことを考えると、これは特に注目に値します。
2023 年に韓国で初めて公開された inZOI は、高度なカスタマイズとリアルなビジュアルで、ライフ シミュレーション ジャンルにおけるザ・シムズの優位性に挑戦する準備ができています。 延期の目的は、今年初めに『ライフ・バイ・ユー』が中止されたことから学んだ教訓であり、急ぎの公開を避けることだ。 しかし、この遅れにより、inZOI は 2025 年にリリース予定の別の人生シミュレーターである Paralives と直接競合することになります。
待機期間は 2025 年 3 月まで延長されますが、クラフトンは、改良されたゲームが今後何年にもわたって魅力的な体験を提供するとプレイヤーに保証します。 キャラクターのストレス管理から仮想カラオケの楽しみまで、inZOI はライフ シミュレーション市場に独自のニッチ市場を開拓し、単なるシムズの代替品としての期待を超えることを目指しています。
inZOI のリリースの詳細については、関連記事を参照してください。
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