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Marvel vs Capcom Arcade Classics:スイッチ、スチームデッキ、PS5でレビュー

by Emery May 28,2025

Capcomのファイティングゲームの多くのファンにとって、Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsの発表は、特に最後のMarvel vs Capcomタイトルの混合レセプションに続いて、スリリングな驚きでした。究極のマーベル対カプコン3とマーベルvsカプコンインフィニットを主に経験した人として、私は長い間、競争力とカジュアルなプレイヤーの両方から賞賛を集めてきた以前のゲームに飛び込みたいと思っていました。象徴的なMarvel vs Capcom 2サウンドトラックを忘れないでください。発表から数か月後、このコレクションはSteam、Switch、およびPlayStationで利用可能になり、2025年にXboxリリースが予定されています。

マーベルvsカプコンファイティングコレクションに含まれるゲーム:アーケードクラシック

マーベルvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックには7つのゲームが特徴です。ストリートファイター、マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター、マーベル対カプコンのスーパーヒーローズの衝突、マーベル対カプコン2ヒーローズのニューエイジ、パニッシャー、格闘ゲームではなくビートアップ。これらは本物のアーケードバージョンであり、古いコンソールポートと比較して不足している機能がないことを保証します。英語と日本の両方のバージョンが含まれており、後者はマーベルスーパーヒーローズ対ストリートファイターの独占キャラクターであるノリマロを特徴としています。

このレビューは、Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classics:Arcade Classicsで、Steam Deck(LCDとOLEDモデルの両方)、PS5で13時間(後方互換性を介して)、Nintendo Switchで約4時間の経験に基づいています。これらのタイトルの新人として、私はゲーム自体のニュアンスを掘り下げることはできませんが、Marvel vs Capcom 2だけでも、このコレクションは価格に見合う価値があると確信しています。実際、それは十分に説得力があり、物理コンソールバージョンを購入してコレクションに追加することを検討しています。

Marvel vs Capcom Fightingコレクションの新機能:アーケードクラシック

Capcom Fighting Collectionをプレイした場合、Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsのインターフェイスが馴染みのあるものですが、同じ問題の一部を継承しています。このコレクションは、オンラインとローカルのマルチプレイヤー、スイッチでのローカルワイヤレスプレイ、スムーズなオンラインマッチ用ロールバックネットコード、トレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、ホワイトフラッシュの削減や軽快なフリッカーなどの重要なアクセシビリティ機能をサポートします。さまざまなディスプレイと壁紙のオプションも利用できます。

各ゲームにアクセス可能なトレーニングモードには、Hitboxと入力ディスプレイが含まれているため、新参者にとって優れたリソースになります。さらに、オンラインプレイ用に切り替えることができる新しいワンボタンスーパーオプションがあり、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに対応できます。

マーベルの博物館とギャラリーvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック

このコレクションには、200を超えるゲームのサウンドトラックと500以上のアートワークを備えた包括的な博物館とギャラリーがあります。これらのアートワークの多くは、これまでに一般公開されたことがありません。これは、長年のファンにとって特にエキサイティングです。ただし、日本のテキストが翻訳に欠けているスケッチとデザインのドキュメントが翻訳に欠けていることは注目に値します。

音楽愛好家にとって、これらのサウンドトラックの公式リリースは夢の実現であり、これが将来のビニールまたはストリーミングリリースにつながることを願っています。

ロールバックネットコードのオンラインマルチプレイヤーエクスペリエンス

オプションメニューには、マイクと音声チャットのボリューム、入力遅延、PCの接続強度を調整できるネットワーク設定が含まれています。 Switchバージョンは入力遅延への調整のみを可能にしますが、PS4バージョンには入力遅延と接続強度が含まれていますが、ネイティブPS5およびPS4ボイスチャット機能に依存する音声チャットオプションがありません。スイッチに接続強度オプションがないことは、顕著な省略です。

WiredとWirelessの両方で、Steamデッキでのプレリリーステストは、ストリートファイターの30周年記念コレクションと比較してオンラインエクスペリエンスが大幅に改善され、SteamのCapcom Fighting Collectionに似ていることが示されました。私たちはさまざまなゲームをテストし、地理的な距離にもかかわらずシームレスなオンラインプレイを見つけ、パニッシャーで協同組合を楽しんでいました。

このコレクションは、カジュアルでランク付けされた試合、リーダーボード、ハイスコアチャレンジモードをサポートしています。思慮深い機能は、オンラインで再戦するとき、カーソルはそのまま残っているため、手動で調整せずにMarvel vs Capcom 2のようなゲームで同じチームを簡単に選択できるようにすることです。

Marvel vs Capcom Fighting Collectionの問題:Arcade Classics

コレクションに関する私の主な関心事は、ゲームごとの1つではなく、コレクション全体の単一のセーブ状態(クイックセーブ)であり、Capcom Fighting Collectionの繰り返しの問題です。さらに、光削減や視覚フィルターなどの設定を普遍的に適用したり切り替えたりすることはできず、各ゲームの調整が個別に調整される必要があります。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:スチームデッキのアーケードクラシック - すでに検証されています

コレクションは、スチームデッキで完璧に実行され、スチームデッキが検証されています。ハンドヘルドモードで720p、ドッキングすると4Kをサポートしますが、16:10のサポートなしで16:9のアスペクト比を維持しています。ドッキングして800pハンドヘルドで1440pでプレイしました。PCの設定により、解像度、表示モード、v-Syncの調整が可能になりました。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:任天堂スイッチのアーケードクラシック

スイッチでは、コレクションは良さそうですが、他のプラットフォームに比べて長い負荷時間に苦しんでいます。接続強度オプションがないことはマイナス面ですが、スイッチバージョンはローカルワイヤレスプレイを提供します。これは、他のプラットフォームでは使用できない機能です。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:PS5のアーケードクラシック

コレクションはPS5での後方互換性を介して再生されますが、外部のハードドライブからでも迅速にロードされ、優れたパフォーマンスを発揮します。 SSDに移動すると、負荷時間がさらに強化されます。ネイティブPS5サポートの欠如は、アクティビティカードの機能を逃すことを意味します。これは素晴らしい追加だったでしょう。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、Capcomの最高のコレクションの1つとして際立っています。私の唯一の願いは、コレクション全体のより多くの保存スロットを求めています。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5

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