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マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

by Charlotte Feb 26,2025

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

Redditでの衝撃的な発見は、Marvel Rivalsのゲームを破るバグを明らかにし、それほど強力なコンピューターでプレイヤーに不釣り合いに影響を与えます。低FPS(1秒あたりのフレーム)はいくつかのヒーローに直接影響を与え、動きが遅くなり、損傷が減少します。これにより、すでにPCハードウェア上の厳しいゲームであるマーベルライバルが、「支払い」がPCコンポーネントをアップグレードしている有利なシナリオに効果的に変換します。

これは間違いなく重要なバグであり、意図したゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正は可能性がありません。基礎となる問題は、デルタ時間パラメーターに由来します。これは、フレームレートに関係なく、一貫したゲームパフォーマンスを保証する重要な要素です。ゲームデザインのこの深く染み込んだ側面に対処するには、重要な開発者の時間と労力が必要です。

現在この衰弱しているバグに苦しんでいるヒーローの確認されたリストには、以下が含まれます。

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • マギック
  • スターロード

これらのキャラクターは、移動速度を低下させ、ジャンプ距離が短く、攻撃が弱くなります。他のヒーローも同様に影響を受けている可能性は残っています。パッチがリリースされるまで、プレーヤーは、グラフィカルな設定を侵害することを意味する場合でも、FPSの改善を優先することをお勧めします。

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