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Multiversus Devはゲームを嘆き、閉鎖後に脅威を非難します

by Scarlett Apr 27,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、5月にゲームが閉鎖されるという発表に続いて、「害への脅威」開発者を含む厳しい反発に公に対処しました。ワーナーブラザーズブローラーの背後にある開発者であるプレーヤーファーストゲームは、先週、シーズン5がゲームの終わりをマークすることを明らかにしました。プレイヤーは、ローカルのゲームプレイとトレーニングモードを通じて、獲得して購入したコンテンツをオフラインで楽しむことができます。

リアルマネートランザクションが中止されたため、プレーヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを使用し続けることができます。その時点で、PlayStation Store、Microsoft Store、Steam、Epic Games Storeなどのデジタルストアフロントから多額を削除します。払い戻しポリシーがないため、プレイヤー、特に100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入した人の間での怒りが促進されました。多くの人が「詐欺」を感じており、利用可能なすべてのキャラクターのロックを解除した後、キャラクタートークンが役に立たないことに不満があります。その結果、ゲームはSteamでレビュー爆撃を経験しています。

ハートフェルトのツイートで、HuynhはWarner Bros. Gamesチーム、IPホルダー、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、チームの献身とシャットダウンの感情的な犠牲を強調し、懸念に対処するのが遅れたことを謝罪しました。彼はまた、バナナガードをチームの情熱主導の仕事の例として使用して、キャラクターの選択と開発の背後にある創造的なプロセスを強調しました。

フインは暴力の脅威を非難し、チームの苦痛と悲しみを理解するようコミュニティに促しました。彼は、プレイヤーにシーズン5を楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機や格闘ゲームをサポートし続けることを奨励しました。

Player First Gamesのコミュニティマネージャーでありゲーム開発者のAngelo Rodriguez Jr.は、ソーシャルメディアでHuynhを擁護し、身体的危害の脅威を非難し、Huynhのコミュニティとの献身と関与を称賛しました。ロドリゲスは、最後までゲームを改善するというチームのコミットメントを強調しました。

Multiversusの閉鎖は、Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの発売に続いて、Warner Bros. Gamesの最近の課題に追加されます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これらのゲームの失敗が会社に3億ドルの費用がかかると報告しました。ワーナーブラザーズのゲームのボスであるデイビッド・ハダッドの出発とハリー・ポッターの圧倒的なパフォーマンス:クィディッチチャンピオンは、会社の問題をさらに悪化させました。

財務コールで、ワーナーブラザーズディスカバリーの社長兼CEOであるデイビッドザスラフは、ゲームビジネスの不十分なパフォーマンスを認め、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンの4つの重要なフランチャイズに戦略的に焦点を当てたことを発表しました。 set折にもかかわらず、Mortal Kombat 1は500万枚以上のコピーを販売し、ワーナーブラザーズはVRゲーム、バットマン:アーカムシャドウ、モノリスプロダクションでのワンダーウーマンゲームなどの新しいタイトルを開発し続けています。

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