by Henry Apr 28,2025
Sony Interactive Entertainmentのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory GasawayのStephen Totiloとの明らかなインタビューで、PlayStation 5ユーザーの半分がコンソールのRESTモード機能の使用をオプトアウトすることを明らかにしました。現代のコンソールデザインの重要な革新であるレストモードにより、ゲーマーはエネルギーを節約しながら、ダウンロードやゲーム中期セーブのためにシステムを稼働させ続けることができます。 PS5のレストモードは、ダウンロードを管理し、重要な瞬間にゲームをアクティブに保つために特に役立ちます。
休憩モードは、PlayStationエコシステムの礎石でした。 Jim Ryanは、PS5の発売前に、環境の持続可能性に対する同社のコミットメントを強調し、以前のモデルと比較して消費電力の削減にどのように休息モードが貢献するかを強調しました。これらの利点にもかかわらず、PS5コミュニティの大部分は、この機能に関与しないことを選択しています。
IGNが報告したように、Gasawayはこれらの洞察をGameファイルと共有し、コンソールをシャットダウンした人とRESTモードを使用した人との間のPS5ユーザー間の均等な分割を示しています。この啓示は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの背後にあるデザイン哲学に関するStephen Totiloによるより広範な議論の一部としてもたらされました。
PS5プレーヤーの50%は休憩モードを使用していません
PS5ユーザーの半分が休憩モードを使用していないという認識に駆られて、PlayStation HackathonからWelcome Hubが登場しました。 Gasawayは、米国では、ユーザーの50%がスタートアップ時にPS5 Exploreページに遭遇し、米国外の人々が最近プレイされたゲームのページを見ると述べました。このハブは、すべてのPS5ユーザーがよりまとまりがあり、パーソナライズされた出発点を提供し、全体的なエクスペリエンスを向上させることを目的としています。
休憩モードからオプトアウトする理由は、ゲーマーによって異なります。エネルギーを節約し、ダウンロードと更新を促進するように設計されていますが、一部のユーザーは、休憩モードを使用するときにインターネット接続に関する問題を報告し、ダウンロード中にコンソールを完全にオンにしておくようにします。他の人は問題を見つけず、機能を使用し続けます。 Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイス設計の背後にある考慮事項に関する貴重なコンテキストを提供し、ユーザーベースの多様なニーズと好みを反映しています。
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