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Poncleは映画の適応のハードルについて議論します:「吸血鬼の生存者には陰謀がありません」

by Christian Mar 25,2025

Vampire Survivorsの開発者Poncleは、2023年に元々アニメシリーズとして発表された人気のあるゲームを映画に採用するという課題に関する洞察を共有しています。最近のSteam Postで、Poncleは、彼らが伝統的な陰謀に固有の困難にもかかわらず、実写映画でストーリーキッチンと協力していることを確認しました。

Poncleは、プロジェクトに創造性とゲームの深い理解をもたらすことができる適切なパートナーを見つけることの重要性を強調しました。 「昨年述べたように、銃をジャンプして作るために物を作るよりも、特に吸血鬼の生存者からのビデオゲームではないものを作るために、良いアイデア、創造性、ゲームの風変わりな知識を必要とするものを作るために、私たちは正しいと感じたパートナーを見つけるのを待つことを好みました」とポンクルは述べました。

開発者は、「吸血鬼の生存者で最も重要なことは物語だ」と言って、「No Plot」でゲームを適応させるという皮肉をユーモラスに認めました。これは、ゲームのメカニズムと雰囲気を映画のような映画のような媒体に翻訳するというユニークな課題を強調しています。その結果、ポンクルでさえ、適応が最終的にどのように形になるかについて不確実なままであるため、リリース日はまだ発表されていません。

Vampire Survivorsは、不正なライト要素を備えたペースの速いゴシックホラーゲームであり、プレイヤーは大群のモンスターに直面し、戦略的な選択を通じて急速な進歩を経験することができます。当初、Steamの控えめなインディータイトルとして発売され、すぐに非常に人気が高まり、近年最も予想外のヒットの1つになりました。その後、Poncleはゲームを大幅に拡張し、現在では50のプレイ可能なキャラクターと80の武器を提供し、2つの主要な拡張とCastlevania DLCへのODEを提供しています。

IGNの8/10レビューでは、ゲームは欺くシンプルさと深いゲームプレイで賞賛されましたが、プレイヤーはゲームのチャレンジカーブを上回ると、エンゲージメントが少ない期間に遭遇する可能性があることが指摘されていました。

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