by Henry May 21,2025
Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、 Borderlands 4のリリースを進めるという決定は、他のゲームのリリーススケジュールの影響を受けないと固く述べています。これは、この動きがMarathonやGrand Theft Auto 6のようなタイトルに関連している可能性があるという噂の中で、
もともと9月23日の発売が予定されていたBorderlands 4 (協同組合の一人称シューティングゲーム)は、9月12日に棚に登場します。PC、PlayStation 5、XboxシリーズX、Sスイッチ2で利用可能です。 GTA 6の開発者であるRockstarも所有している親会社。
さらに、タイミングの変更は、別の協同組合に焦点を当てた抽出シューターであるBungie's Marathonとのリリース衝突を回避することであるとささやきました。マラソンは、ソニーが所有するバンジーの極めて重要なタイトルであり、当初は2025年9月23日、ボーダーランズ4と同じリリース日に予定されていました。ボーダーランド4は、4月30日、午後2時PT / 5pm ET / 11pmセストのプレイステーション状態イベントにも設定されています。
しかし、ピッチフォードはTwitterに行き、 Borderlands 4を前進させる決定は、ゲームの「自信」と「開発軌跡」のみに基づいていることを明確にしました。彼は、この動きは「文字通り、他の製品の実際のまたは理論的発売日に関係する」と強調した。
ゲームリリースの日付はAdvancedではなく遅延するのが一般的ですが、ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるChris Dringは、シフトの理由について懐疑論を表明しました。彼は、元の日付が広く公表されていることを指摘し、外部の圧力なしにそれを変える背後にある商業的根拠に疑問を呈した。
早期にリリースされたビデオメッセージで、ピッチフォードは新しいリリース日のニュースを熱意で共有し、開発が非常にうまくいっていることを強調し、状況を「ベストケースシナリオ」と説明しました。彼は、予想よりも早くプレイヤーにゲームをもたらすことに興奮を表明しました。
Borderlands 4は、GearboxとBorderlands IPも所有しているTake-Twoの子会社である2K Gamesによって公開されていることに注意することが重要です。 CEOのStrauss Zelnickを含むエグゼクティブレベルでは、 GTA 6の背後にある開発者であるRockstarのタイトルを含むすべてのTake-Twoタイトルの成功を確実にするための包括的な戦略があります。
IGNとの2月のインタビューで、Zelnickはゲームリリースに対するTake-Twoのアプローチについて議論し、独自のタイトルを共食いすることを避けるための戦略を強調しました。彼は、消費者の時間を尊重することの重要性と、他のゲームに進む前に各ゲームに深く関与したいという彼らの欲求を強調しました。
これの中で、 GTA 6の初冬または2026年第1四半期までの潜在的な遅延についての継続的な憶測があります。ゼルニックは、 GTA 6の2025年秋のリリースを満たすことについて楽観的でありながら、ゲーム開発における遅延の固有のリスクを認めました。
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