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Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

by Layla Feb 18,2025

Marvel's Spider-Man 2は、1月30日にPCに揺れ、多様なハードウェア用に設計された高度に最適化されたポートを提供しています。ポート開発者であるNIXXESソフトウェアは、PlayStationブログの詳細な印象的なPC機能であり、「幅広いハードウェア構成にわたって微調ューされたパフォーマンスと忠実度」を約束しています。

新しいトレーラーが発表に伴い、PCプレーヤーのPSN要件の削除と、DLSS 3.5レイ再建を含む高度な光線トレース機能の包含を強調しています。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは、「レイ再構成を有効にすることで、より詳細なレイトレースの反射とより明確な光線に追いついた影...レイトレースのインテリアの改善と光線のゴーストとノイズの改善が見られます。追跡された周囲の閉塞。」

さらに視覚的な忠実度を高めるのは、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーと、Intel Xessです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、NVIDIAアプリユーザーは、DLSS 3フレーム生成品質を改善するために新しい変圧器モデルを活用する可能性があります。

Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレーヤーの場合、控えめなシステム(Nvidia GTX 1650、Intel Core I3 8100、16GB RAM)は、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成は、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GB RAMを要求します。

RAMとグラフィックスカードの要件が比較的高いため、スチームデッキの互換性は不明のままです。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。

それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的で印象的なシステム要件を称賛するRedditユーザーが称賛されており、大幅なオンライン賞賛を集めています。強力なパフォーマンスへの期待は高いです。

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