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トランスフォーマー: スプラッシュダメージがシャットダウン、再アクティブ化

by Charlotte Jan 27,2025

トランスフォーマー: スプラッシュダメージがシャットダウン、再アクティブ化

トランスフォーマー: スプラッシュダメージにより再起動が正式にキャンセルされました

Splash Disaster は、長期にわたる困難な開発サイクルを経て、待望のトランスフォーマー ゲーム、Transformers: Reactivate の中止を発表しました。 このニュースは、The Game Awards 2022 での不可解なトレーラー公開に続き、興奮を引き起こしましたが、最終的には今日の発表まで沈黙に至りました。

この 1 ~ 4 人用オンライン ゲームは、新たなエイリアンの脅威に対抗するオートボットとディセプティコンのチームアップを特徴としており、リークや初期段階のデータに基づいて、アイアンハイド、ホット ロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブなどのジェネレーション 1 キャラクターの名簿が約束されていました。おもちゃの発売。 Beast Wars のキャラクターが含まれるという噂も広まりましたが、実現されていません。

スプラッシュ・ダメージのツイッターで確認された今回のキャンセルは、残念ながらリストラのためスタッフの解雇の可能性がある。 スタジオは、開発チームとハスブロの貢献とサポートに感謝の意を表しました。

ファンの反応は様々で、失望を表明する人もいれば、最初の予告編の後更新がなかったことを考慮して中止を予想する人もいます。

Splash Disaster は現在、ストリーマーの Shroud および Sacriel と協力して、Unreal Engine 5 で開発された AAA オープンワールド サバイバル ゲーム「Project Astrid」にリソースを集中させています。 この焦点の変化は、スタジオの将来を約束する一方で、トランスフォーマー: リアクティベートのキャンセルによる残念な影響を強調しています。 一方、トランスフォーマーのファンベースは、象徴的なシリーズをフィーチャーした新しい高品質のゲームを待ち続けています。

概要:

  • トランスフォーマー: リアクティベートは開発に問題があったためキャンセルされました。
  • スプラッシュダメージで解雇の可能性。
  • スタジオは現在、Unreal Engine 5 オープンワールド サバイバル ゲーム (「プロジェクト アストリッド」) に焦点を当てています。

製作者: ハズブロおよびタカラトミー

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