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バルブは、最適化を強化するためのデッドロックの更新を遅らせます

by Brooklyn Feb 06,2025

バルブは、最適化を強化するためのデッドロックの更新を遅らせます

デッドロックアップデートスケジュール2025年にシフト:より少ない、大きなパッチが計画されています

Valveは、2025年にDeadlockの更新戦略の変更を発表し、頻繁な小さなパッチからより大きな、より頻繁な更新にシフトしました。 公式のデッドロックの不一致を介して伝えられたこの決定は、2024年に1年間の一貫した更新に続きます。 Valve開発者のYoshiによると、この変更の背後にある理由は、前の2週間の更新サイクルが内部反復を妨げ、次の更新の前に外部変更が解決するのに十分な時間を確保しなかったことです。 これは一定のコンテンツを予想しているプレイヤーを失望させるかもしれませんが、イベントのように感じるより大きな、よりインパクトのあるアップデートを約束します。

無料でプレイできるMOBAスタイルのヒーローシューティングゲームであるDeadlockは、2024年の初めにSteamで発売され、すぐに牽引力を獲得しました。そのユニークなスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイは、人気のあるマーベルのライバルを含め、競争の激しい市場で際立っているのを助けました。 このゲームは現在、22のプレイ可能なキャラクターを誇っており、Hero Labsモードで追加の8つのプレイ可能なキャラクターがいます。 堅牢なアンチチートシステムは、プレーヤーエクスペリエンスをさらに強化します

最近の冬のアップデートでは、通常のバランスパッチパターンからの逸脱を紹介し、独自のゲームプレイの変更を導入し、将来の期間限定イベントを暗示しています。 これは、新しい更新アプローチに、より多くのイベント駆動型コンテンツが組み込まれることを示唆しています。

今後、主要なパッチの頻度は低くなりますが、範囲は大幅に大きくなります。 必要に応じて、ホットフィックスは引き続き展開されます。 公式リリース日は未確認のままですが、バルブは2025年にさらにデッドロックニュースを約束します。更新戦略のシフトは、開発プロセスを最適化し、ゲームにより実質的でインパクトのある更新を提供することを目的としています。
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