by Jason Jan 22,2025
Xbox Game Pass の価格は上昇、しかし拡大の勢いは続く
マイクロソフトは、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの価格を値上げし、「発売日」ゲームを含まない新しいレベルを開始すると発表しました。この記事では、これらの変更と Xbox Game Pass の戦略について説明します。
マイクロソフトは本日、サポート ページの更新で、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの価格が値上げされることを発表しました。この値上げは、Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass、および Game Pass Core のサブスクリプションに影響します。
以下は、有効な変更と価格調整です:
⚫︎ Xbox Game Pass Ultimate: PC Game Pass、ローンチ デイ ゲーム、ライブラリ ゲーム、オンライン ゲーム、クラウド ゲームを含むこの最上位のサブスクリプションは、月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。
⚫︎ PC ゲーム パス: このレベルの月額料金は $9.99 から $11.99 に値上げされますが、発売日ゲーム、メンバーシップ割引、PC ゲーム ライブラリ、EA Play メンバーシップなどの既存の特典はすべて維持されます。
⚫︎ Game Pass Core: 年会費は $59.99 から $74.99 に値上げされますが、月額料金は $9.99 のままです。
⚫︎ 2024 年 7 月 10 日以降、Xbox Game Pass for Console は新規メンバーには利用できなくなります。
これらのグローバル価格変更は、2024 年 7 月 10 日に新しい Xbox Game Pass Ultimate、Xbox Game Pass Core、および PC Game Pass 加入者に直ちに有効になります。既存のメンバーに対する変更は、2024 年 9 月 12 日から有効になります。既存のメンバーシップが失効した場合は、更新されたプランから選択する必要があります。新しい価格は、9 月 12 日以降の次回の定期請求から有効になります。
それまでの間、Game Pass for Console の既存のサブスクライバーは、サブスクリプションをキャンセルしない限り、Launch Day ゲームへのアクセスを含むメンバーシップを維持できます。メンバーシップが失効した場合は、Game Pass for Console にアクセスできなくなり、他の更新されたプランのいずれかに参加する必要があります。
Xbox は、Xbox Game Pass for Console 引き換えコードが追って通知があるまで引き続き有効であることを確認しました。同社は「Game Pass for Consoleの最大延長期間は2024年9月18日から13か月となる」としている。 「これは、お客様のアカウントの現在の 13 か月を超える積み立てには影響しません。2024 年 9 月 18 日以降に 13 か月を超えて積み立てられる将来の能力にのみ影響します。
」Microsoft は、月額 14.99 ドルの Xbox Game Pass Standard と呼ばれる新しい Game Pass 層も発表しました。このレベルでは、ライブラリ ゲームとオンライン ゲームが提供されますが、ローンチ デイ ゲームとクラウド ゲームは含まれません。 「Launch Day」ゲームは、Game Pass カタログに新しくリリースされたゲームで、リリース日にプレイできます。
Xbox Game Pass スタンダード レベルでは幅広いゲームが提供され、オンライン コンソール マルチプレイヤーや一部のメンバーシップ特典や割引が含まれます。ただし、コンソール用 Game Pass 限定の一部のゲームはスタンダード レベルでは利用できない場合があります。
Xbox は、Xbox Game Pass Standard の正確なリリース日や入手可能性など、さらなる情報を近日中に共有する予定であると述べています。
「プレイヤーがゲームを見つけてプレイする方法についてより多くの選択肢を提供するために、Game Pass を作成しました」と Microsoft は間もなく適用される変更について述べました。 「これには、プレイヤーが自分に最適なものを見つけられるように、さまざまな価格とプランを提供することが含まれます。
」Xbox CEO のフィル スペンサー氏は昨年 12 月のプレゼンテーションで次のように述べました。「Game Pass、Xbox クラウド ゲーム、クロスプラットフォーム ゲーム、クロスプラットフォーム アーカイブ、ID@Xbox などへの投資を考えると、今後も継続できることを願っています」私たちのコンソールへの投資が彼らの私たちへの投資と一致するとイノベーションを起こし、コンソールプレイヤーに感じてもらうことです。」
2023 年のウェルズ ファーゴ TMT サミットでの Xbox CFO ティム スチュワートの声明によると、Xbox Game Pass は、ファーストパーティ ゲームや広告と並んで、Microsoft にとって利益率の高いビジネスとみなされており、Microsoft をこれらの分野の拡大に向けて推進しています。 。
Amazon の Fire TV Stick を使用して Game Pass Ultimate に登録するだけで、Forza Motorsport、Starfield、Palworld などの何百ものゲームをプレイできます。
Xbox がゲーム サブスクリプション サービスを拡大する戦略を本格的に開始したことは明らかですが、スペンサー氏は、次の戦略は、Xbox Game Pass にさらに大ヒット作を導入し続けることであると述べました。
フィル スペンサー氏は昨年のインタビューで、Xbox の目標はさまざまなゲームを共有し、顧客が好きな場所で好きなゲームをプレイできるようにすることであると強調しました。 「私たちが提供したいのは選択肢です」とスペンサー氏は当時語った。また、Xbox は Xbox Game Pass だけのものではないことを認めながら、Xbox の真の成功は「Xbox 本体、PC、クラウド、その他の本体のいずれであっても、より多くの人が Xbox をプレイすること」だとスペンサー氏は述べました。
今年初め、Microsoft CEO Satya Nadella は、Microsoft がハードウェアを放棄する可能性についての質問に答え、ハードウェア事業を放棄する計画はないことを確認しました。同氏はまた、ハードウェア拡張の余地はまだあるとも主張した。
さらに、Xbox は 2 月初めに、需要がある限りゲームの物理コピーを提供し続けることを確認しました。また、同月、スペンサー氏は社内全員会議で従業員に対し、Xboxはゲーム機の製造をやめるつもりはないと語ったという。
今年初めのインタビューで、Xbox の責任者は、コンソールが「ドライブを備えた最後の家庭用電子機器」になったと述べました。同氏は当時、それが「実際にドライブを製造するメーカーの数とそれらのドライブのコストの点で、現実的な問題」だったと述べた。
しかし、Xbox の戦略は完全にデジタルへの移行に依存しているわけではないと彼は断言しました。 「フィジカルゲームから離れることは、我々にとって戦略的なことではない」とスペンサー氏は語った。