by Hannah Mar 16,2025
Microsoft CEOのSatya Nadellaは、今日の第2四半期の投資家の電話で、インディアナジョーンズとDial of Destinyが400万人のプレイヤーを上回っていると発表しました。この成果は、Microsoftのゲーム部門の目立たない収益レポートで明るく輝いています。 MachineGamesの最新のタイトルは、批判的な賞賛を獲得し、多くの賞を獲得しており、今では何百万人ものプレイヤーを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高はとらえどころのないままですが、400万人のプレーヤーは、特に現代のAAAインディアナジョーンズのゲームを取り巻く最初の不確実性を考慮すると、大きな成果を表しています。
私たち自身のレビューは、ゲームを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」として賞賛し、ゲームオブザイヤーとベストXboxゲームのノミネートで成功をさらに強化しました。ここで私たちの完全なレビューを読んでください。
Xboxエコシステムの他の場所では、Microsoftは、前四半期のGame Pass PCサブスクライバーが30%増加し、新しい四半期収益記録を樹立したと報告しました。クラウドゲームはまた、印象的な成長を見て、1億4,000万時間のストリーミングされたゲームプレイを記録しました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の増加に貢献しました。ただし、課題は残っています。期待を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。
要約すると、Microsoftは依然としてコンソール市場とハードウェア市場でハードルに直面していますが、Game Passへの継続的な投資は肯定的な結果をもたらしているようです。 Indiana JonesやDial of Destiny 、 Call of Duty:Black Ops 6 、およびMicrosoft Flight Simulatorを含む、Xboxの前四半期のリリースの印象的なラインナップを考えると、PCでのゲームパスの強力な成長は驚くことではありません。
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