by Sebastian May 01,2025
Pergeseran awal permainan simulasi ikonik Will Will Will telah dipenuhi dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan unik yang telah ditinggalkan dalam penyertaan kemudian. Dari sistem memori yang sangat peribadi hingga interaksi NPC yang unik, ciri -ciri yang hilang ini membantu menentukan keajaiban permainan asal. Apabila siri ini berkembang, banyak unsur -unsur yang dikasihi ini memudar ke dalam kekaburan. Dalam artikel ini, kami akan mengambil perjalanan nostalgia untuk meneroka permata yang dilupakan dari dua perlawanan pertama yang peminat yang masih terlepas dan berharap dapat melihat kembali.
Imej: ensigame.com
Jadual Kandungan
Imej: ensigame.com
Dalam permainan asal, tumbuhan dalaman tertentu memerlukan penyiraman biasa untuk kekal sihat. Mengabaikan mereka terlalu lama akan menyebabkan mereka layu, bukan sahaja menjejaskan estetika rumah tetapi juga menurunkan keperluan "bilik", dengan menggalakkan pemain untuk mengekalkan ruang hidup mereka.
Imej: ensigame.com
Freddy, lelaki penghantaran pizza, akan menjadi kecewa jika SIM anda tidak mampu membayar pesanan mereka. Daripada hanya meninggalkan, dia secara tidak sengaja akan menuntut semula pizza dan berjalan pergi.
Imej: ensigame.com
Lampu jin, item ajaib dalam permainan, boleh digunakan sekali sehari, menawarkan pelbagai kehendak, dan kesannya tersedia selama -lamanya. Walau bagaimanapun, satu hasil yang sangat mengejutkan berlaku apabila pemain memilih keinginan "air". Walaupun kebanyakan akan mengharapkan rahmat yang berkaitan dengan air, terdapat peluang yang jarang berlaku bahawa jin akan memberi ganjaran kepada pemain dengan tab mandi panas yang mewah. Twist yang tidak dijangka ini menangkap ramai pemain yang tidak bersemangat, terutamanya semasa cabaran yang dikenakan sendiri seperti cabaran Rags-to-Riches, di mana ketibaan tab mandi panas terasa seperti kekayaan yang tidak dijangka, hampir meninggalkan pemain dengan kagum dengan kesannya terhadap permainan mereka.
Imej: ensigame.com
Pendidikan memainkan peranan penting dalam kehidupan Sims, dengan prestasi akademik mereka yang mempengaruhi bukan sahaja masa depan mereka tetapi juga keadaan terdekat mereka. Sims yang cemerlang di sekolah sering diberi ganjaran dengan hadiah kewangan dari datuk nenek mereka, rangsangan yang tidak dijangka tetapi selamat datang. Di sisi lain, mereka yang bergelut dengan akademik menghadapi akibat yang lebih keras. Sims dengan gred miskin dihantar ke sekolah ketenteraan, nasib yang secara efektif mengeluarkan mereka dari rumah, tidak akan kembali.
Imej: ensigame.com
Woohoo digambarkan dengan tahap realisme yang mengejutkan untuk waktunya. Sebelum terlibat dalam perbuatan itu, Sims akan menanggalkan pakaian. Selepas itu, reaksi mereka jauh dari seragam, kerana Sims dapat dilihat mengalami pelbagai emosi. Ada yang akan menangis, mungkin dari penyesalan atau emosi, sementara yang lain akan bersorak, ketawa, atau bahkan menunjukkan tanda -tanda jijik.
Imej: ensigame.com
Sims akan menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan. Tidak seperti penyertaan kemudian dalam siri ini, di mana animasi makan menjadi lebih mudah, ciri awal ini mempamerkan tahap kecanggihan yang pemain ingat.
Imej: ensigame.com
Diperkenalkan di The Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters menjadi salah satu pilihan hiburan yang paling menarik untuk Sims. Di dalam Magic Town, dua coaster roller yang berbeza dapat ditemui: satu di tanah clowntastic, memeluk tema sarkas yang bertenaga, dan satu lagi di Vernon's Vault, yang direka dengan estetika rumah berhantu. Walaupun ini adalah satu-satunya roller coaster yang telah dibina dalam permainan, pemain mempunyai kebebasan untuk membina sendiri di lot komuniti lain, bahkan di luar Magic Town, membolehkan mereka membawa keseronokan berkelajuan tinggi ke mana-mana bahagian dunia Sims mereka.
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Superstar, Sims boleh mengejar bintang dengan menyertai Agensi Bakat Simcity melalui tabloid Town Studio, yang disampaikan setiap hari oleh Nancy the Paper Girl. Tidak seperti trek kerjaya tradisional, kemasyhuran diukur oleh sistem kuasa bintang lima bintang, di mana kemajuan bergantung kepada persembahan di Studio Town. Kejayaan dalam bertindak, pemodelan, atau nyanyian akan meningkatkan kedudukan mereka, sementara persembahan yang lemah, mengabaikan kerja, atau bahkan mengalami kerosakan saraf boleh menyebabkan kemasyhuran mereka pudar. Sims yang terlepas lima hari berturut -turut berisiko dijatuhkan oleh agensi itu, membuktikan bahawa di dunia superstardom, kemasyhurannya adalah seketika, dan hanya yang paling berdedikasi dapat memegang perhatian.
Imej: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan sistem spellcasting yang kaya di mana Sims dapat membuat mantra dan daya tarikan dengan menggabungkan bahan -bahan tertentu. Semua resipi ajaib telah didokumenkan pada awal Spellbook di sini, dengan mantra yang berbeza untuk orang dewasa dan kanak -kanak - menjadikan Sims 1 satu -satunya entri di mana anak -anak boleh menjadi spellcasters.
Imej: ensigame.com
Berkumpul di sekitar kehangatan api yang melanda, Sims dapat merangkul kegembiraan muzik dengan menyanyikan lagu -lagu rakyat. Dengan tiga melodi yang berbeza untuk dipilih, singalongs ini menambahkan elemen sosial yang menawan, membawa Sims bersama -sama untuk pengalaman luaran yang selesa dan mendalam.
Imej: ensigame.com
Buat pertama kalinya, Sims boleh menjadi usahawan, membuka perniagaan dari rumah mereka atau tempat yang berdedikasi. Sama ada melancarkan butik fesyen, salon kecantikan, kedai elektronik, bunga, atau restoran, kemungkinannya hampir tidak berkesudahan. Apabila usaha mereka berkembang, mereka boleh menyewa pekerja untuk membuat mainan, mengatur bunga, menjual barangan, atau membina robot -walaupun menjaga kakitangan yang bermotivasi adalah kunci, kerana slackers boleh menyeret keuntungan ke bawah. Dengan kemahiran dan strategi yang betul, Sims boleh bangkit dari pemilik kedai kecil ke perniagaan moguls atau mengejar inovasi eksentrik dalam mengejar perkara besar yang akan datang.
Juga baca : 30 mod terbaik untuk sims 2
Imej: ensigame.com
Dengan Sims 2: Universiti, remaja boleh meninggalkan rumah dan beralih ke dewasa muda dengan mendaftarkan diri di kolej. Bergerak ke bandar universiti yang berdedikasi, mereka boleh tinggal di asrama, rumah Yunani, atau kediaman swasta jika dana dibenarkan. Sims terpaksa mengimbangi ahli akademik -meraih dari sepuluh jurusan seperti psikologi, ekonomi, dan drama -sambil membina kalangan sosial baru dan mengekalkan hubungan lama. Pengijazahan membuka peluang kerjaya maju, menjadikan pendidikan tinggi menjadi pintu masuk untuk berjaya.
Imej: ensigame.com
Pengembangan ini memperkenalkan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau huru -hara yang membenci berdasarkan seberapa baik malam itu. Watak -watak baru yang ikonik juga tiba, termasuk DJ, seorang pembuat gol Gypsy, Puan Crumplebottom yang terkenal, dan Vampire Grand.
Imej: ensigame.com
Sebagai pengembangan akhir untuk Sims 2, Life Apartment memperkenalkan cara baru yang dinamik untuk hidup. Sims boleh bergerak ke bangunan pangsapuri yang sibuk, di mana kawasan dekat membawa kepada persahabatan baru, hubungan kerjaya, dan juga percintaan hanya pintu. Sama ada membesarkan anak -anak berhampiran taman permainan tempatan, bersosial di kedai kopi, atau belajar tarian di taman, kehidupan di bandar itu penuh dengan peluang. Dari loteng yang bergaya ke pangsapuri mewah dengan butlers peribadi, pengembangan ini membawa lapisan baru keseronokan bandar ke permainan.
Imej: ensigame.com
The Sims 2 memperkenalkan sistem memori terobosan, yang membolehkan Sims mengingati peristiwa kehidupan utama -dari ciuman pertama untuk kehilangan pekerjaan -membentuk personaliti dan interaksi mereka. Bahagian francais ini juga menampilkan hubungan yang tidak disengajakan, menambah lapisan realisme dan drama. SIM boleh mengembangkan perasaan romantis yang mendalam atau persahabatan yang kuat dengan sim lain, hanya untuk mempunyai emosi yang tidak dapat dipertahankan sepenuhnya.
Imej: ensigame.com
Jam di Sims 2 menyajikan tujuan praktikal-mereka memaparkan masa dalam permainan sebenar. Sama ada jam dinding klasik atau jam datuk yang elegan, masing-masing dikemas kini secara real-time, membolehkan pemain mengesan jam tanpa bergantung semata-mata pada antara muka.
Imej: ensigame.com
Tidak seperti ansuran kemudian di mana keperluan kelihatan kelihatan dari udara tipis, Sims 2 memerlukan Sims untuk membeli makanan dan pakaian. Peti sejuk tidak secara ajaib tinggal diisi -SIMS terpaksa melawat kedai runcit atau risiko kehabisan bahan -bahan. Begitu juga, Sims yang baru berumur tidak akan mendapat almari pakaian segar; Mereka terpaksa membeli pakaian baru untuk mengelakkan terjebak dalam pakaian lama mereka yang tidak sesuai.
Imej: ensigame.com
Kelinci sosial, arnab yang besar, sedikit menakutkan, akan menjadi kenyataan apabila keperluan sosial SIM menjunam, memberikan syarikat yang sangat diperlukan atau dibayangkan. Sementara itu, ahli terapi akan tiba untuk campur tangan jika sim kehilangan cengkaman mereka pada realiti, mengalami kerosakan penuh.
Imej: ensigame.com
Dengan Freetime, Sims boleh merangkul hobi baru, memperkayakan kehidupan mereka di luar kerja dan rutin harian. Dari bermain bola sepak dengan keluarga untuk memulihkan kereta dengan rakan-rakan atau menguasai balet, hobi memupuk kemahiran, persahabatan, dan pemenuhan peribadi. Sims boleh membuat tembikar, menjahit pakaian, dan juga membuka kunci ganjaran rahsia dengan cemerlang dalam nafsu mereka. Penggemar berdedikasi juga mendapat akses kepada peluang kerjaya eksklusif, menjadikan masa lapang lebih bermakna dari sebelumnya.
Imej: ensigame.com
Sekiranya SIM mempunyai hubungan yang cukup kuat dengan jiran, mereka boleh meminta bantuan untuk menjaga anak -anak mereka, menawarkan alternatif yang lebih peribadi untuk menyewa pengasuh.
The Sims 1 & 2 telah menjadi terobosan dalam kedalaman, kreativiti, dan kekayaan ciri -ciri unik yang diperkenalkannya. Walaupun kita tidak boleh mendapatkan semua ciri -ciri ini, mereka tetap menjadi peringatan nostalgia tentang pengalaman unik yang menjadikan francais Sims begitu istimewa pada hari -hari awalnya.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak Leak pada irama kandungan masa depan
Balatro menambah 8 francais dan lebih banyak kekacauan gila dengan kemas kini Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Pembersih Serial sekarang di iOS dan Android untuk menyegarkan dengan pantas untuk membantu jenayah
Ulasan Pengawal Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Boleh Disesuaikan, Selesa, tetapi Kurang Dari segi Cara
Rise of the Ronin Devs 'unnounced AAA Title in the Works
Projek Ball Dragon Multiverse akan dikeluarkan pada tahun 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Google Pixel: Garis Masa Sejarah Siaran Lengkap
May 01,2025
Atomfall: Panduan untuk semua gaya permainan
May 01,2025
Menang hadiah dengan berkongsi kenangan dan cinta musim panas
May 01,2025
Pokemon teratas mempersembahkan 2025 jangkaan penggemar yang dilancarkan
May 01,2025
Koleksi Remastered Lunar: Tarikh Siaran Terungkap
May 01,2025