Dom >  Aktualności >  Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield wśród Remaster Hype Remaster

Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield wśród Remaster Hype Remaster

by Brooklyn May 26,2025

W związku z podekscytowaniem Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Bethesda zaskoczyła fanów nową łatką dla Starfield . Ta aktualizacja wprowadza „bardzo niskie” ustawienia wyświetlania w celu zwiększenia wydajności, dodaje nową obsługę kreacji (MODS) i zawiera poprawki dla zadań, pojazdów, interfejsu użytkownika i Shattered Space DLC. Obecnie dostępni w Steam Beta gracze PC mogą zdecydować się na tę aktualizację. Bethesda aktywnie szuka opinii i opublikowała szczegółowe notatki łatek na swojej stronie internetowej.

Ta łatka koncentruje się przede wszystkim na dodawaniu nowych funkcji i adresowaniu błędów, pozostawiając graczy Starfield nadal z niecierpliwością czekającymi na wieści o potencjalnym przyszłym DLC. Wprowadzony na rynek we wrześniu 2023 r. Starfield oznaczył pierwsze nowe IP Bethesdy od 25 lat. Pomimo osiągnięcia 15 milionów graczy, gra otrzymała mieszane recenzje w porównaniu z wcześniejszymi sukcesami studia z serią Elder Scrolls i Fallout . Shatted Space Expansion, wydany we wrześniu 2024 r., Niestety, uzyskała ocenę „głównie negatywną” na Steamie.

Pomimo wyzwań Bethesda pozostaje zaangażowana w Starfield . W czerwcu 2024 r. Studio potwierdziło ciągłe wsparcie i plany co najmniej jednej innej ekspansji opowieści po zniszczonej przestrzeni . W wywiadzie dla YouTube Channel MRMATTYPLAYS , Todd Howard Bethesda Game Studios wyraził swój cel, aby wydać coroczną rozszerzenie historii „Mamy nadzieję, że bardzo długi czas”. Wśród rosnących niezadowoleń od graczy z powodu braku komunikacji i aktualizacji Bethesda drażniła się z „ekscytującymi rzeczami” zaplanowanymi dla Starfield w tym roku.

Pogłoski o przybyciu Starfield na PlayStation 5 zintensyfikowano w marcu po tym, jak logo PlayStation zostało zauważone na oficjalnej stronie Bethesdy, dołączonej do tworzenia naklejek statków w toku. Chociaż stworzenie zostało usunięte, podsyciło spekulacje na temat gry rozszerzającej się na PS5 z obecnego wyłączności komputera i Xbox.

Koncentrując się na Remastered , fani Starfield mają nadzieję, że Microsoft i Bethesda ogłoszą znaczące ogłoszenia w Xbox Games Showcase 8 czerwca. Czy może to być moment ujawnienia wersji PS5 i nowej ekspansji? Być może nawet niespodziewane wydanie podobne do Oblivion Remastered ? Fani nie będą musieli długo czekać, aby się dowiedzieć.

Aktualizacja Starfield 1.15.214 Patch Uwagi:

CECHY

  • Dodano ustawienia wyświetlania „bardzo niskie”, aby poprawić wydajność niektórych urządzeń.
  • Zestaw Creation: Dodano możliwość dodawania nowych ikon do gry.
  • Store Creations obsługuje teraz tworzenie tworzenia.
  • Zestaw Creation: Creations o wielkości do 2 GB można teraz przesłać.

Poprawki błędów

OGÓLNY

  • Creations: Rozwiązano możliwy błąd podczas przywracania rzędu obciążenia, jeśli zainstalowano dużą liczbę modów, a następnie usunięto.
  • Zestaw do tworzenia: Rozwiązano możliwą awarię podczas ładowania wtyczki z formularzem składnika.
  • Zajął się możliwym zamkiem kontrolnym, który może wystąpić podczas zmiany widoków w tym samym czasie, co siedzenie na siedzeniu pilotażowym podczas lądowania.
  • Zajął się rzadkim zamkiem ruchowym, który był możliwy podczas wymuszonego dialogu.
  • Adresował blokadę kontrolną, która może wystąpić, jeśli tworzenie pojazdu zostało wyłączone, podczas gdy na nim zależało załadowane zapisywanie.
  • Adresował rzadką blokadę kontrolną, która może wystąpić po natychmiastowym otwarciu menu po załadowaniu zapisu podczas startu.
  • Naprawiono problem, który mógłby zapobiec wyjściu z kamery próżnej (PC).
  • Naprawiono możliwą awarię związaną z przenoszeniem lub usuwaniem budynków w głównej placówce w Andraphon.
  • Rozwiązał rzadką katastrofę, która może wystąpić po wejściu do jedności.
  • Rozwiązał problem, w którym szybko naciskająca QuickSave może spowodować usunięcie niektórych piasków.
  • Ogólne poprawki awarii i stabilności.
  • Creations UI poprawki i ulepszenia.

Rozgrywka

  • Umiejętności: Link ładunkowy i roboty budują granice z umiejętności zarządzania placówką, powinny teraz trwać po przejściu jedności.
  • Broń: Legendarny efekt przestrzeń nie ma już negatywnego modyfikatora uszkodzeń naziemnych.
  • Opcje rozgrywki: rozwiązały problem z niektórymi wnętrzami, które uniemożliwiały dostęp do ładunku.
  • Opcje rozgrywki: Wyjaśniono tekst efektów statusu dla niedożywionych i nawodnionych.
  • Naprawiono problem z skokiem grań, który mógłby wystąpić po okrzyknięciu w przestrzeni freestar lub UC.
  • Naprawiono rzadki problem, który mógłby wpłynąć na elementy wyświetlane w Razorleaf.
  • Rozwiązano problem z pociskami, które mogłyby zapobiec nagrodom XP.
  • Naprawiono problem z umieszczeniem odtwarzacza, który mógłby wystąpić, jeśli zainstalowano nowe stworzenie i załadowano zapis do czujności UC.
  • Rozwiązano problem, w którym stworzenia mogłyby zostać przeniesione do wody, gdyby kiedykolwiek utknęły.
  • Rozwiązał problem, w którym upuszczone elementy mogą stracić swój skradziony status.
  • Przy piekłach bramie: Ostrze tygla nie uszkadza już statków na orbicie, gdy jest używane wewnątrz statku.
  • At Hell's Gate: The Crucible Blade Audio będzie teraz grać poprawnie po załadowaniu rzutów obronnych lub szybkich podróży.
  • Płyta nagród w siedzibie Sojuszu Trackera ma teraz prawidłowe interakcje audio.

GRAFIKA

  • Zaktualizowane postanowienia obejmujące 32: 9 i 32:10, a także więcej rezolucji 16: 9, 16:10 i 21: 9.
  • Wydajność: Rozwiązano problem, który może spowodować spadek liczby klatek podczas otwierania skanera podczas długich sesji gry.
  • Ciała niebieskie powinny teraz pozostać widoczne na niebie po wejściu i wyjściu z wnętrza.

Zadania

  • Wszystkie te pieniądze można kupić: Naprawiono rzadki problem, który spowodował nieoperację windy.
  • W Memoriam: zajął się problemem, w którym wykonanie „At Hell's Gate” z Sarah jako towarzysza może zapobiec zakończeniu zadania.
  • Idealny przepis: Shonda wyzdrowieje teraz, jeśli zostanie powalona podczas zbierania mięsa Ashta.
  • Starjacker: dostosowane opcje dialogowe, które pojawiają się dla postaci grających po wejściu do jedności.
  • Na szczycie listy - rozwiązał blokadę kontrolną, która może wystąpić po sprzedaży danych z ankiety Phil Hillowi.
  • Trackers Alliance: Rozwiązano problem, w którym zadania skanera nagród mogą się skończyć.
  • Trackers Alliance: Naprawiono rzadki problem, w którym zabijanie lub oszałamianie celu nie ukończy misji nagród.
  • Worlds osobno: Naprawiono problem, który pozwolił graczowi zbyt szybko opuścić planetę po wyjściu ze świątyni.

Lokalizacje

  • Manekiny będą się teraz utrzymywać zgodnie z przeznaczeniem Nowego Penthouse Atlantis.
  • Gracz powinien teraz być w stanie zmodyfikować półki i szafki w głównym dworku w mieście Akila.
  • Rozwiązał problem, który mógłby zapobiec skanowaniu flory.
  • At Hell's Gate: Plazme Research Facility pojawia się teraz na mapie powierzchni.
  • Naprawiono widoczny otwór w opuszczonym laboratorium biotycznym.
  • Zagrożenia wentylacyjne wyświetlają teraz poprawnie na Jemison.

UI

  • Builder statku: Rozwiązano problem z menu aktualizacji statku, gdy do aktualizacji dostępny jest tylko jeden moduł.
  • Builder statku: zajął się problemem wyboru podczas korzystania z dużych czcionek.
  • Dekoracja statku: Zaktualizowano nazwy pustych modułów statku.
  • Wszystkie przyciski powinny teraz działać w menu konstruktora pojazdów z włączonymi dużymi czcionkami.
  • Lokalizacja: Tekst do odwodnionego debuffa nie jest już odcięty w języku hiszpańskim i polskim, gdy włączane są duże czcionki.
  • Lokalizacja: tablice nagród w siedzibie Sojuszu Trackera są teraz konsekwentnie zlokalizowane.
  • Lokalizacja: ciągi zarówno uwodnionego, jak i odwodnionego wpływu w odniesieniu do ataków podstępnych są w pełni zlokalizowane.

POJAZD

  • Wiązanie klawiatury jest teraz dostępne dla przycisku doładowania. (PC)
  • Znacznik pojazdu pojawi się teraz na kompasie gracza.
  • Rozwiązał problem z kamerą, który może wystąpić dla graczy z maksymalną umiejętnością badań.
  • Ulepszona logika do wychodzenia z pojazdu po częściowo utrudniona.
  • Pojazd rozkłada się teraz podczas lądowania w lokalizacjach innych niż porty kosmiczne lub podkładki do lądowania.
  • Zajął się widocznym artefaktem z Rev-8 podczas zwiększania mglistych warunków.

Rozbita przestrzeń

  • Moduły placówki Va'ruun są teraz dostępne dla graczy po wejściu do jedności.
  • Umiejętności: Zabijanie wrogów w bąbelkach grawitacyjnych na Dazrze będzie się teraz liczyć do umiejętności gimnastyki.
  • Rozwiązał problem z przyciskami na windzie na poziomie żałoby w Dazrze.
  • Broń: Penumbra zadaje teraz dodatkowe obrażenia głowy.
  • Wydajność: rozwiązał problem, który może spowodować niewielkie stutery w studni i poza Dazrą.
  • Ostrze Va'ruun Schimaz nie jest już pikselowane w menu danych.
  • Naprawiono migotanie obiektywu z cytadeli na Dazrze.
  • Greny Overrreach: dostosowane opcje dialogowe Mireka, aby uwzględnić postacie, które przeszły przez jedność.
  • Greny Overrreach: Rozwiązany problem, który może wystąpić, gdyby gracz wyczyścił Epsilon stacji Shadow przed rozmową z Ekris.
Popularne gry Więcej >