Dom >  Aktualności >  Dune: Awakening Developers wyjaśniają zachowanie z warstwami

Dune: Awakening Developers wyjaśniają zachowanie z warstwami

by Emily May 18,2025

W Wydwie: Przebudzenie , Sandworms uosabiają naturalną siłę, a nie na narzędzia, które gracze mogą przywołać ich wygodę. W przeciwieństwie do oryginalnych powieści Franka Herberta, w których postacie mogą przyciągnąć robaki za pomocą thumpera, ta funkcja nie zostanie uwzględniona w grze. Deweloperzy zaprojektowali wargi jako NPC z predefiniowanymi trasami patrolowymi, harmonogramami i zachowaniami zintegrowanymi z silnikiem gry. Oznacza to, że gracze nie mogą strategicznie przywołać kanapkę w pobliżu bazy wroga, aby zakłócić swoich przeciwników. Jeśli jednak sandwnik znajduje się już w pobliżu, gracze mogą być w stanie zwrócić swoją uwagę, aktywnie przemieszczając się po piasku lub za pomocą thumper. Nawet wtedy nie ma pewności, że w okolicy pojawi się kanapka.

Wyzwód budzący Zdjęcie: Steamcommunity.com

Jazda na piaskowce, znak charakterystyczny kultury Freman, przedstawiony w książkach Herberta i popularnego wszechświata wydmowego, nie będzie opcją w wydmieniu: Awakening . Deweloperzy gry wymienili presję twórców filmów za wydmem jako powód wykluczenia tej funkcji. Zasugerowali jednak, że łatki po uruchomieniu mogą wprowadzić dodatkową zawartość związaną z kulturą Freman, która może potencjalnie obejmować długo oczekiwaną mechanikę jazdy robakiem. Na razie jednak nie ma gwarancji, że gracze będą mogli uczestniczyć w tej kultowej aktywności.

Dune: Awakening ma zostać uruchomiony na PC 20 maja, a wersje konsolowe następują później. Miej oko na aktualizacje, które mogą ożywić więcej bogatego wszechświata wydm w grze.

Popularne gry Więcej >