Dom >  Aktualności >  Dziewięć Sols ponownie wyobraża sobie gatunek podobny do duszy z unikalnym „Taopunk” <🎜 🎜>

Dziewięć Sols ponownie wyobraża sobie gatunek podobny do duszy z unikalnym „Taopunk” <🎜 🎜>

by Alexander Jan 26,2025

Dziewięć sols: platformówka podobna do duszy taopunk, która przeciwstawia się oczekiwaniom

Dziewięć sols, platformówka przypominająca 2D Souls opracowana przez Red Candle Games, jest gotowa do wydania na konsolach Switch, PlayStation i Xbox. Producent Shihwei Yang niedawno podkreślił unikalne cechy gry, odróżniając ją od innych tytułów w tym gatunku.

<🎜 🎜 🎜> Unikalna mieszanka filozofii wschodniej i estetyki cyberpunkowej

<🎜 🎜>

Dziewięć solów charakterystyczny, nazywany „taopunk”, płynnie łączy filozofie wschodnie, szczególnie taoizm, z szorstką estetyką cyberpunk. Styl wizualny gry czerpią inspirację z kultowych anime z lat 80. i 90., takie jak Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers Akira <🎜 🎜> i

Ghost in the Shell

, uchwycenie futurystycznych pekl gatunek. Yang podkreśla celowe połączenie futurystycznych technologii z nostalgicznym, ale współczesnym talentem artystycznym. Ta estetyka rozciąga się na projekt audio, który łączy tradycyjne wschodnie elementy muzyczne z nowoczesnym oprzyrządowaniem, tworząc unikalny krajobraz dźwiękowy, który odzwierciedla zarówno starożytne korzenie, jak i futurystyczne otoczenie. <🎜 🎜>

Innowacyjna walka oparta na odchyleniu Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

, podczas gdy początkowo inspirowane tytułami takimi jak Hollow Knight

, rozgrywka dziewięciu solów ewoluowała znacznie. Deweloperzy odrzucili konwencjonalne podejście platformowskie, zamiast tego wybierając system walki ciężki do odchylenia inspirowany

sekiro Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers. Jednak w przeciwieństwie do agresywnego stylu kontrataku SEkiro

, walka dziewięciu solów podkreśla cichą intensywność i równowagę związaną z filozofią taoistyczną, nagradzając graczy za odchylenie ataków i utrzymanie opanowania. Ten unikalny mechanik, rzadko badany w grach 2D, stanowiło znaczące wyzwania rozwojowe, ale ostatecznie stał się podstawowym elementem tożsamości gry. <🎜 🎜>

Ten innowacyjny system bojowy, w połączeniu z urzekającymi wizualizacjami gry i narracyjną eksplorującą tematy natury kontra technologią oraz sens życia i śmierci, tworzy naprawdę wyjątkowe i przekonujące wrażenia z gier. Rezultatem jest gra, która wydaje się zarówno znajoma, jak i odświeżająco oryginalna. <🎜 🎜>

Popularne gry Więcej >