by George Mar 14,2025
Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é uma questão menor; Altera dramaticamente como o mundo interage com você. Roubar, invadir ou até desbaste um camponês pode levar a repercussões significativas. Este guia explica o sistema de crime e punição do jogo.
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Qualquer ação que interrompa o mundo da lei do KCD2 é um crime. A IA aprimorada da sequência torna os NPCs mais conscientes do crime. Espere conseqüências, seja capturado no ato ou rastreado mais tarde. Ações ilegais incluem:
Essas ações podem levar a suspeita, prisão ou pior. As reações de guarda e morador variam de acordo com a gravidade do crime.

Os guardas o denunciarão imediatamente se o verem cometendo um crime. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Após a captura, você tem opções:
A solução mais fácil; O valor depende do crime. O roubo menor custa alguns Groschen, mas o assassinato será muito mais caro ou levará a uma punição mais severa.
Altas habilidades de fala ou carisma podem convencer os guardas a deixá -lo ir. Isso funciona melhor para crimes menores; As ofensas graves são mais difíceis de sair da saída.
Uma opção arriscada. A fuga faz de você um homem procurado temporariamente. Voltar à cidade mais tarde ainda pode levar ao reconhecimento, a menos que você trocasse de roupa ou suborne os funcionários.
Se você não pode pagar ou escapar, enfrente as consequências, variando de gravidade, dependendo do crime.

As punições variam de pequenos inconvenientes à execução.
Para ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, você ficará trancado no pelourinho por alguns dias no jogo, prejudicando sua reputação.
O Caning é dado para crimes de nível intermediário, como assalto e roubo, reduzindo a saúde e a resistência.
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo. Você será marcado, tratado como criminoso, e os comerciantes se recusarão a negociar com você.
A punição final por crimes graves, resultando em um jogo.
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A reputação afeta significativamente a forma como as pessoas o tratam. Os crimes deixam os habitantes da cidade suspeita ou hostil.
Cada cidade e facção rastreiam sua reputação separadamente. A baixa reputação leva à recusa de missões e comércio; A alta reputação oferece descontos e oportunidades especiais. Os guardas procurarão você com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Melhorar a reputação requer serviço comunitário, doações e multas. Este sistema é semelhante à honra em *Red Dead Redemption 2 *.
Enquanto o sistema criminal faz parte do jogo, tenha cuidado. Para evitar a captura:
Este guia cobre o crime e a punição em *Reino vem: Deliverance 2 *.
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