by Logan Feb 23,2025
Sistema de recompensa da Marvel Rivals sob fogo: os jogadores exigem placas de identificação mais acessíveis
Os jogadores da Marvel Rivals estão expressando seu descontentamento com o sistema de recompensa do jogo, particularmente a escassez de placas de identificação, a menos que os jogadores gastem dinheiro real. Isso provocou um debate animado dentro da comunidade, concentrando -se na dificuldade de obter essas opções de personalização cobiçadas.
Um post recente do Reddit destacou o problema, sugerindo uma solução simples, mas eficaz: converter banners de tradição em recompensas da placa de identificação. O Post ressalta que muitos jogadores acham as faixas de tradição menos desejáveis que as placas de identificação, tornando este um ajuste lógico. O sistema atual, onde algumas placas de identificação estão disponíveis exclusivamente para compra, deixa muitos se sentindo desfavorecidos injustamente.
A discussão se estende além do sistema de passe de batalha. Os jogadores também estão defendendo a inclusão de placas de identificação na estrutura de recompensa do ponto de proficiência. Muitos argumentam que atualmente as recompensas de proficiência carecem de itens de alto valor suficiente e que adicionar placas de identificação seria uma recompensa adequada para demonstrar habilidade e domínio de caracteres individuais. O sentimento é generalizado, com jogadores que descrevem a adição como um "acéfalo" e expressando esperança de mais níveis e recompensas em atualizações futuras.
A recente atualização da primeira temporada, introduzindo novos personagens como Sue Storm e Mister Fantastic, juntamente com novos mapas e modos, destacou ainda mais a importância de um sistema gratificante e equilibrado. Embora a atualização tenha trazido aprimoramentos significativos de jogabilidade, o debate em andamento em torno da acessibilidade da placa de identificação ressalta a necessidade de ajustes na estrutura de recompensa para garantir uma experiência de jogador mais equitativa e satisfatória. Espera-se que a temporada seja executada até meados de abril, proporcionando tempo suficiente para os desenvolvedores abordarem essas preocupações.
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