Дом >  Новости >  ОБНОВЛЕНИЕ HELLDIVERS 2: Основной баланс и игровой процесс, новая космическая ковбоя Warbond

ОБНОВЛЕНИЕ HELLDIVERS 2: Основной баланс и игровой процесс, новая космическая ковбоя Warbond

by Christian Mar 29,2025

Последний патч Helldivers 2, версия 01.002.200, вводит значительные изменения баланса и исправления ошибок для привлекательного стрелка Sony от третьего лица. Это обновление посвящено настройке баланса многочисленных оружия и стратагем, обеспечивающих более утонченный опыт игрового процесса для всех адских.

Разработчик Arrowhead улучшил расчеты ИИ в игре, что позволило повысить производительность в сценариях с большим количеством порожденных врагов. Это улучшение, однако, поставляется с небольшим компромиссом в общей игре, как отмечает Arrowhead. Игроки могут ожидать, что теперь автоматы станут более сложной задачей, с повышенной скоростью реакции в больших группах, что делает уже грозные боты еще более хитрыми и отзывчивыми.

Примечательным улучшением игрового процесса является обновленная категоризация в меню загрузки Stratagem, которое направлено на оптимизацию процесса выбора и улучшение опыта пользователя.

Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond

6 изображений

Sony Interactive Entertainment также представила следующий Warbond для Helldivers 2, названный Borderline Justice, который охватывает тему «Космического ковбоя». Этот Warbond представляет новое оружие, такое как охотничья винтовка R-6 Deadeye Lever-Action, вторичный револьвер LAS-58 и динамит TED-63. Дополняя тему, набор границ GS-17 Marshal Medium Helldiver и тяжелая броня законодателя GS-66, в комплекте с ковбобой и банольье, также являются частью этого обновления. Passive Bunslinger Armor улучшает ваше вторичное оружие с повышенной скоростью перезагрузки, более быстрыми действиями ничьей/кобуры и уменьшением отдачи. Пограничная юстиция Warbond будет запущена 20 марта.

Следующий Warbond от Helldivers 2 добавляет тему космического ковбоя. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

В продолжающейся галактической войне основное внимание в настоящее время сосредоточено на фракции освещения, которая стратегически продвигает черную дыру в сторону Супер Земли. Будущее этого конфликта остается неопределенным, с предположениями предполагают потенциальную битву в домашнем мире Иллюмината или оборонительную позицию на самой Супер Земле.

Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:

Баланс

Основное оружие
SMG-32 выговор

  • Распространение уменьшилось с 50 до 40

SG-8S Slugger

  • Распространение уменьшилось с 20 до 6
  • Ущерб увеличился с 250 до 280

AR-23C Liberator Cancussive

  • Скорость пожара увеличилась с 320 до 400

R-63 усердие

  • Мощность журнала увеличилась с 20 до 25

MP-98 Knight

  • Ущерб увеличился с 65 до 70

STA-11 SMG

  • Ущерб увеличился с 65 до 70

SMG-37 Защитник

  • Ущерб увеличился с 75 до 80

SMG-72 Pummeler

  • Ущерб увеличился с 65 до 70
  • Теперь требуется меньше снимков, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 за пулю

AR-23 Освободитель

  • Ущерб увеличился с 70 до 80

STA-52 Штурмовая винтовка

  • Ущерб увеличился с 70 до 80

BR-14 Судья

  • Ущерб увеличился с 90 до 95

AR-61 Tenderizer

  • Ущерб увеличился с 95 до 105

R-36 Eruptor

  • Проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4)
  • Срок службы снаряда увеличилась с 0,7 до 1 секунды

Stratagems

Eagle 110 мм ракетные стручки

  • Использование увеличилось с 2 до 3

Exo-45 Патриот Exosuit

  • Использование увеличилось с 2 до 3

Exo-49 Emancipator Exosuit

  • Использование увеличилось с 2 до 3

TX-41 Стерилизатор

  • Эргономика увеличилась с 5 до 20

М-105 Сталвард

  • Ущерб увеличился с 70 до 80

MG-206 тяжелый пулемет

  • Улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам

Враги:

  • Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах.
  • Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре.
  • Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений.
  • Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета.
  • Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500
  • Осветите падающие корабли: использует тот же щит, что и те, которые приземлились

Баррагер танк башня

  • Решено недавно представленная проблема, где значение брони было неправильно установлено в 0. Теперь имеет правильное значение брони 5
  • Кроме того, башня теперь имеет слабые пятна спереди и сзади, каждая с 750 л.с. и значение доспехи 3

Геймплей

Настройки:

  • Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования ввода гироскопии вместо использования настроек инверта
  • Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem

Исправляет

Решенные проблемы с приоритетом:

  • Исправлена ​​проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов
  • Общие улучшения оптимизации в средах колоний

Исправления, подвесы и мягкие укладки:

  • Исправлена ​​авария при игре против терминов в плохих сетевых сценариях
  • Исправлен редкий сбой, который произошел во время игры на ПК
  • Исправлена ​​авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц
  • Исправлена ​​проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих оборудования, из-за необходимого, чтобы не было необходимого.

Оружие и разломы

  • Исправлена ​​граната G-123, иногда не вооружение
  • Исправлен редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17
  • Исправлена ​​ошибка, при которой переключение оружия при перезарядке CB-9 взрывающегося арбалета иногда отказывается от всего журнала без фактической перезагрузки

Социальные и многопользовательские исправления

  • Исправлена ​​проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограмма, чем ожидалось
  • Исправлена ​​проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как и раньше
  • Исправлена ​​проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на одной и той же сложности
  • Исправлена ​​проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом
  • Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоционального оружия
  • Исправлена ​​проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и отсутствие информации, пока не закроете и снова не откроете панель
  • Исправлена ​​проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде
  • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков не отображались в игре.

Разные исправления

  • Исправлены некоторые утечки памяти для повышения производительности
  • Исправлены сообщения о старом текстовом чате из повторного общения
  • Исправлена ​​проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты
  • Исправлена ​​ошибка, которая предотвращала прогрессирование через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США)
  • Исправлена ​​эмоция поднятия оружия для правильного пожара в направлении оружия
  • Исправлена ​​Хеллайвера, скользящих по земле после выхода из штата Ragdoll (несмотря на то, что это был год змеи, и, несмотря на то, что мы пытались исправить это ранее)

Известные проблемы

Главное приоритет:

  • Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле
  • Шарики Stratagem непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест
  • Регулирование балансировки и функциональности для DSS
  • Проблемы с подвижностью эвакуации колонистов освещают миссии
  • Dolby Atmos не работает на PS5

Средний приоритет:

  • Игроки могут застрять на рампе Пеликан-1 во время извлечения
  • В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую пласть на вкладке Armory
  • Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправить своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках
  • Axe/TX-13 «Guard Dog Dog Breath не показывает, когда он выходит из боеприпасов
  • Функции более высокого масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe Las-5
  • Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту)
Похожие статьи
Трендовые игры Более >