Bahay >  Balita >  Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw: Ang 15 Pinakamahusay na Killers para sa Mga nagsisimula (at kung paano i -play ang mga ito)

Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw: Ang 15 Pinakamahusay na Killers para sa Mga nagsisimula (at kung paano i -play ang mga ito)

by Grace Mar 15,2025

Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw, na inilunsad noong 2016 na may katamtaman na tatlong pumatay at apat na nakaligtas, ay sumabog sa katanyagan. Sa una ay isang simpleng laro ng pagtago-at-hinahanap, umusbong ito sa isang kumplikado at nakakahimok na karanasan, na ipinagmamalaki ang 26 na pumatay at isang average ng 62,000 mga manlalaro (hanggang sa Hulyo 2021). Habang ang laro ay nagbibigay ng isang pangunahing tutorial, ang mastering bawat pumatay ay nangangailangan ng kasanayan. Ang kawalan ng mga tugma ng bot ay ginagawang hamon ang solo na eksperimento, ngunit ang ilang mga pumatay ay mas madaling matuto kaysa sa iba, na nagbibigay ng isang mahusay na panimulang punto para sa mga bagong dating.

Nai -update noong Enero 15, 2025, ni Rhenn Taguiam: Sa mga bagong lisensyadong pumatay at orihinal na paglabas ng Survivor na natapos para sa Marso at Abril 2025, mataas ang pag -asa. Habang ang haka -haka ay lumibot sa susunod na mga karagdagan, ang mga bagong manlalaro ay may maraming oras upang galugarin ang umiiral na roster. Ang gabay na ito ay nagtatampok ng ilang mga dapat na subukan ang mga pumatay, kabilang ang mga iconic na figure mula sa *Dungeons & Dragons *, *Stranger Things *, at *Resident Evil *.

15. Ang Hayop - Ang Demogorgon

Ang Demogorgon Ang pagpupugay mula sa *Stranger Things *(at *Dungeons & Dragons *), ang kakayahan ng Demogorgon na buksan at magamit ang mga portal ay nagbibigay-daan para sa nakakagulat na mga pag-atake na pang-matagalang. Ang kapangyarihan nito na "ng kailaliman" ay nagbibigay -daan sa mga nakaligtas na malapit sa mga portal, na nagtatakda ng mga nagwawasak na ambush. Ang anim na portal ay maaaring madiskarteng mailagay sa buong mapa, makabuluhang pagpapahusay ng kahusayan sa paghabol, bagaman ang mga nakaligtas ay maaaring magtatak ng mga nakikitang portal. Ang mga natatanging perks ay higit na mapahusay ang diskarte na ito: ang mga malupit na limitasyon ay mga bloke ng mga lokasyon ng vault pagkatapos ng pag -aayos ng generator; Ang Mindbreaker ay nagdudulot ng pagkabulag at pagkapagod; At ang mga pag -urong ay nagre -regress ng mga generator kapag ang isang pangunahing pag -atake ay bumababa sa isang nakaligtas. Ang mabisang paglalaro ng demogorgon ay nagsasangkot ng matalinong paglalagay ng portal malapit sa mga generator (ngunit hindi masyadong malapit), at mga bihasang feints upang mapanatili ang off-balanse ng mga nakaligtas.

14. Ang Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Ang clown Ang anesthetic gas cloud ng clown, na na -deploy sa pamamagitan ng afterpiece tonic, hadlangan ang nakaligtas na paningin at paggalaw, na ginagawang isang kakila -kilabot na chaser. Ang mga perks tulad ng kawayan (pagharang sa mga bintana pagkatapos ng pag-vault), coulrophobia (pagbabawas ng bilis ng pagpapagaling at pagtaas ng mga pag-ikot ng check check), at ang pop ay napupunta sa weasel (regressing generator pagkatapos ng pag-hook ng isang nakaligtas) pinalakas ang kanyang habol na nakatuon sa gameplay. Ang pag -master ng clown ay nangangailangan ng pag -unawa kung kailan ituloy at kailan mag -focus sa regression ng generator. Ang madiskarteng paggamit ng parehong mga lila na ulap ng gas (para sa pag-zone) at dilaw na bote ng antidote (para sa paghahanda ng pre-chase) ay mahalaga.

13. Ang Mastermind - Albert Wesker

Albert Wesker Mula sa *Resident Evil: Project W *, ginagamit ni Albert Wesker ang virus ng Uroboros. Ang kanyang birtud na kapangyarihan ng bono ay nagbibigay-daan sa sisingilin na pag-atake ng lunge na ang auto-vault sa mga hadlang o ipahamak ang virus sa mga nakaligtas, na kalaunan ay humahantong sa isang hadlang na katayuan. Ang mga perks tulad ng Awakened Awareness (pagtuklas ng mga kalapit na nakaligtas habang nagdadala ng isa), superyor na anatomya (pagpapalakas ng bilis ng vaulting), at terminus (na nagpapahamak sa sirang katayuan) ay umaakma sa kanyang mga kakayahan. Ang epektibong paglalaro ng Wesker ay nagsasangkot ng pag -maximize ng saklaw at epekto ng kanyang kapangyarihan, alam kung kailan ituloy at kung kailan gagamitin ang mga pag -atake ng kutsilyo para sa mahusay na pag -aalis.

12. Ang Trapper - Evan Macmillan

Ang Trapper Ang isang klasikong pagpipilian para sa mga nagsisimula, ang diretso na gameplay ng trapper ay umiikot sa estratehikong inilagay na mga bitag ng oso. Ang kanyang kakayahang madaling kunin ang mga nakaligtas na nakaligtas at ang paggalaw ng bilis ng bonus mula sa pagkabalisa ay ginagawang epektibo siya sa pagkontrol sa mapa at pagtanggi sa mga layunin. Ang paglalagay ng mastering bitag ay susi sa tagumpay, ngunit ang kadalian ng paggamit ay gumagawa sa kanya ng isang mainam na punto ng pagpasok para sa mga bagong manlalaro. Siya rin ay napakahusay sa pagsira ng mga palyete at dingding at nakakagambala sa pag -aayos ng generator.

11. Ang bangungot - Freddy Krueger

Freddy Krueger Ang Pangarap na Demon Power ni Freddy Krueger ay nagbibigay sa kanya malapit sa kawalang -kilos sa malayo, na ginagawang madali siyang madali para sa mga nagsisimula na makabisado. Ang kanyang apoy up perk ay nagpapalakas sa kanya habang ang mga generator ay naayos, at ang kanyang pagkahumaling na mekaniko ay nagpapabagal sa pagbubukas ng gate. Ang kakayahang pansamantalang isara ang mga exit gate pagkatapos ng pag -hook ng isang nakaligtas ay nagdaragdag ng isa pang layer ng kontrol. Ang kanyang pagnanakaw, na sinamahan ng pagtaas ng kahusayan habang ang laro ay umuusbong, ay ginagawang isang mapagpatawad at reward na pumatay para sa mga bagong manlalaro.

10. Ang Cannibal - Skinface

Balat Ang Chainaw Rush ng Skinface ay maaaring agad na bumagsak sa mga nakaligtas, ngunit nangangailangan ng maingat na pamamahala ng kanyang tantrum meter. Habang malakas laban sa mga walang karanasan na manlalaro, ang kanyang pagiging epektibo ay nababawasan laban sa mga bihasang nakaligtas. Ang kanyang Barbeque & Chili Perk ay lubos na pinahahalagahan sa buong roster ng pumatay.

9. Ang Deathlinger

Ang Deathlinger Ang estilo ng FPS-style ng Deathlinger ay nangangailangan ng katumpakan. Habang ang kanyang mga perks ay hindi top-tier, ang kanyang natatanging gameplay ay apela sa mga tagahanga ng FPS. Ang matagumpay na pag -shot ng harpoon ay nagdudulot ng malalim na sugat, na potensyal na bumababa ng mga nasugatan na nakaligtas. Ang mga gumagamit ng Controller ay maaaring mahanap ang kanyang mga layunin na mekanika na mapaghamong dahil sa patay sa pamamagitan ng limitadong mga pagpipilian sa pagiging sensitibo ng Daylight.

8. Ang trickster

Ang trickster Ang kakayahan ng showstopper ng trickster ay nagbibigay -daan para sa mga ranged na pag -atake ng talim, pagbuo ng isang laceration meter upang masaktan o pababa ang mga nakaligtas. Ang pangunahing kaganapan ay nagbibigay -daan sa walang limitasyong mga blade throws, ngunit nangangailangan ng pag -restock ng mga blades sa mga locker. Tulad ng Deathslinger, ang katumpakan ay susi, at ang mga gumagamit ng controller ay maaaring makahanap ng layunin na mapaghamong.

7. Ang Huntress

Ang Huntress Ang pagkahagis ng mga hatchet ng Huntress ay simpleng maunawaan ngunit nangangailangan ng kasanayan upang makabisado. Ang kanyang intuitive na kapangyarihan at kakayahang sorpresa ang mga nakaligtas mula sa isang distansya ay gumawa sa kanya ng isang mahusay na pagpipilian para sa mga nagsisimula. Ang hatchet restocking sa mga locker ay kinakailangan.

6. Legion

Legion Ang mataas na kadaliang kumilos ng Legion sa feral frenzy ay nagbibigay -daan para sa mabilis na pag -atake at traversal ng mga hadlang, ngunit hindi nila mababawas ang mga nakaligtas habang nasa estado na ito. Ang kakayahang markahan ang mga nakaligtas at magdulot ng malalim na sugat ay ginagawang epektibo sila ngunit nangangailangan ng mahusay na pagpapatupad.

5. Ang Doktor

Ang doktor Ang static na putok at shock therapy ng doktor ay nagpapahiwatig ng kabaliwan, na nagpapahirap sa iba't ibang mga negatibong epekto sa mga nakaligtas. Habang malakas, ang pag -master ng kanyang mga kakayahan at pag -unawa sa mga epekto ng kabaliwan ay mahalaga para sa epektibong gameplay.

4. Ang baboy - Amanda Young

Ang baboy Pinapayagan ng stealth at ambush dash ng baboy para sa mga pag -atake ng sorpresa, at ang kanyang reverse bear traps ay nagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa laro. Habang nangangailangan ng higit na pag -unawa kaysa sa ilang mga pumatay, ang kanyang mga pangunahing mekanika ay medyo prangka.

3. Ang burol

Ang burol Ang pagmamadali ng chainaw ng burol ay maaaring agad na bumaba ng mga nakaligtas at sirain ang mga hadlang, ngunit nangangailangan ng tumpak na kontrol. Habang madaling malaman, ang pag -master ng tilapon ng chainaw ay mahirap, lalo na para sa mga gumagamit ng controller.

2. Ang Hugis - Michael Myers

Michael Myers Ang kapangyarihan ng Myers ay bumubuo sa paglipas ng panahon sa pamamagitan ng pag-stalk, na nagtatapos sa isang hit down na estado. Habang simpleng maunawaan, ang madiskarteng stalk at tiyempo ay mahalaga para sa maximum na pagiging epektibo.

1. Ang Wraith

Ang Wraith Ang kakayahan ng cloaking ng Wraith ay nagbibigay ng stealth at isang bilis ng pagpapalakas sa hindi pag -iwas, na ginagawa siyang isang mapagpatawad at nakakatuwang pumatay para sa mga nagsisimula.

Mga Trending na Laro Higit pa >