Bahay >  Balita >  STALKER 2: Time Capsule Mula sa Chernobyl Exclusion Zone

STALKER 2: Time Capsule Mula sa Chernobyl Exclusion Zone

by Stella Jan 21,2025

Mga Mabilisang Link

Maraming mahalagang pagpipilian sa "STALKE 2: Heart of Chernobyl" na lubos na makakaapekto sa karanasan sa paglalaro ng manlalaro. Kapansin-pansin na sa "Wishful Thinking" na misyon, ang mga pagpipilian ng manlalaro ay makakaapekto sa pangunahing misyon bago ang misyon na ito.

Ang "Days Gone Again" ang pangunahing misyon at magsisimula pagkatapos makumpleto ng player ang "Rivers of Blood" o "Law & Order". Ang parehong mga misyon ay magtatapos sa player na kailangan upang makatakas sa SIRCAA.

Kausapin si Propesor Lodochka sa Nojima (S.T.A.L.K.E.R. 2)

Una, pumunta sa mission marker sa Wild Island. Doon, mahahanap ng mga manlalaro si Professor Lodochka sa Camp Quit. Sa pag-abot sa lugar, gayunpaman, magkakaroon ng bagong priority na layunin: alisin ang ilan sa mga mersenaryo sa lugar. Ang mga manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa mga kaaway na ito na nagtatago sa anumang sulok, dahil lahat sila ay mamarkahan ng mga quest marker.

Inirerekomenda na magdala ng magandang gamit dahil hindi lang ito ang mga kalaban na makakaharap ng mga manlalaro sa misyon na ito. Patayin ang lahat ng mga kaaway upang makumpleto ang kasalukuyang layunin at makatanggap ng isang token ng misyon na magdadala sa iyo sa Lodochka. Sa puntong ito, ang mga manlalaro ay bibigyan ng opsyonal na layunin - buhayin ang sistema ng bentilasyon.

I-activate ang ventilation system

Kung gusto mong kumpletuhin ang side goal na ito, buksan ang iyong mapa at suriin ang marker. Isa sa mga ito ang magdadala sa iyo sa fuse sa lugar na kasalukuyan mong kinaroroonan. Pagkatapos kunin ang fuse, buksan ang mapa at makikita mo ang isang minarkahang punto dahil sa hilaga. Iyon ang daan papunta sa engineering room. Kakailanganin ng mga manlalaro na harapin ang isang hindi nakikitang kaaway na nakatago sa lugar na ito, kaya maging handa.

Pumasok sa silungan at sundan ang daanan patungo sa silid ng makina. Maaari mong gamitin ang fuse na kinuha mo kanina para maibalik ang kuryente sa sistema ng bentilasyon. Ngayon ay maaari kang magpatuloy sa misyon.

Ang pagkumpleto sa opsyonal na layunin na ito ay hindi magbibigay sa iyo ng anumang espesyal na reward, ngunit gagawin nitong mas madaling makumpleto ang natitirang bahagi ng misyon.

Hanapin ang pinagmulan ng signal sa S.T.A.L.K.E.R

Bago tumungo sa susunod na layunin, maaaring gusto ng mga manlalaro na isaalang-alang ang pagkuha ng ilang magagandang armas dahil maaaring maging napakahirap ng mga bagay. Tumungo sa minarkahang lokasyon at makakahanap ka ng pasukan ng kuweba malapit sa gilid ng tubig. Ang mga manlalaro ay kailangang mag-navigate sa kuweba sa kanluran, sundan ang landas pababa, at dumaan sa iba't ibang mga lugar ng peligro. Makakahanap ka ng sirang tubo na magagamit mo para maabot ang mas matataas na antas ng kuweba.

Pumunta sa may markang lugar at makakakita ka ng malaking spire na hugis kono. Maaaring makuha ang launcher sa minarkahang punto sa tabi ng kono na ito. Sa paglabas, kailangan ding harapin ng mga manlalaro ang banta ng isang hindi nakikitang kaaway. Pagkatapos nito, ang manlalaro ay kailangang bumalik sa Lodochka at makipag-usap sa kanya. Kapag nakumpleto na, ang gawain ay mamarkahan bilang nakumpleto. Ang susunod na pangunahing misyon ay ang "Pugad ng Wasp".

Mga Trending na Laro Higit pa >