by Aria Feb 19,2025
Monster Hunter của Hunter, thường bị bỏ qua do lối chơi đơn giản của nó, mang đến độ sâu đáng ngạc nhiên. Lần lặn sâu này khám phá các chủ đề cơ bản và cốt truyện phát triển trong bộ truyện.
← Quay trở lại Bài viết chính của Monster Hunter Wilds
Trong khi không phải chủ yếu là một bộ truyện kể chuyện, những câu chuyện của Monster Hunter không tồn tại. Cấu trúc dựa trên nhiệm vụ, nơi các nhiệm vụ ra lệnh cho hành động của người chơi, thường làm lu mờ câu chuyện bao quát. Nhưng nó chỉ đơn thuần là một chu kỳ săn quái vật vì lợi nhuận, thời trang và thể thao? Hãy kiểm tra loạt phim chính để khám phá một tấm thảm phong phú hơn.
Hầu hết các trò chơi Monster Hunter tuân theo một mô hình quen thuộc: một thợ săn mới làm quen với các nhiệm vụ, dần dần tiến bộ và cuối cùng trở thành thợ săn xếp hạng hàng đầu của làng. Sự tiến triển này liên quan đến việc đối mặt với những con quái vật ngày càng khó khăn, lên đến đỉnh điểm trong trận đấu cuối cùng với kẻ săn mồi đỉnh cao của trò chơi (ví dụ: Fatalis trong Monster Hunter 1). Cấu trúc này vẫn tồn tại ngay cả trong phần sau, các phần tập trung vào câu chuyện hơn. Tuy nhiên, các tiêu đề như World , Rise , và việc mở rộng của chúng cung cấp các câu chuyện tích hợp hơn.
chuỗi thường xuyên miêu tả thợ săn là một lực lượng duy trì trạng thái cân bằng sinh thái. Chẳng hạn, Monster Hunter 4 (MH4) làm nổi bật mối đe dọa của Gore Magala do virus điên cuồng, một căn bệnh truyền nhiễm lan truyền sự gây hấn giữa các quái vật. Trò chơi định vị Gore Magala là một nhân vật phản diện có sự thất bại phục hồi sự cân bằng.
Tuy nhiên, Monster Hunter: WorldvàIceborne, tuy nhiên, trình bày một quan điểm sắc thái hơn. Các kết thúc cho thấy rằng trong khi con người chịu trách nhiệm về cân bằng sinh thái, sự hiểu biết của họ về các quá trình tự nhiên vẫn còn hạn chế.
kết luận của Icetern cho thấy Nergigante là một lực lượng cân bằng tự nhiên, thách thức chân dung "nhân vật phản diện" đơn giản. Kết thúc của trò chơi cơ bản gọi Hunter là "Ngôi sao Sapphire", một ánh sáng hướng dẫn đề cập đến trò chơi "Câu chuyện về năm người", ngụ ý Ủy ban nghiên cứu chấp nhận vai trò là người giám hộ của thiên nhiên, được hướng dẫn bởi Hunter.
Icetern của Icetern cung cấp một quan điểm, nhấn mạnh nhu cầu của Ủy ban nghiên cứu để hiểu thêm về hoạt động phức tạp của thiên nhiên. Sự kết hợp này nhấn mạnh khả năng phục hồi của thiên nhiên, ngay cả khi không có sự can thiệp của con người, thêm chiều sâu theo chủ đề vào các cuộc săn quái vật dường như đơn giản. Điều này đặt ra một câu hỏi khác: Làm thế nào để những con quái vật nhận thức được thợ săn?
MH4's Gore Magala/Shagaru Magala Arc phản ánh trải nghiệm nâng cấp thiết bị của người chơi và các trận chiến lặp đi lặp lại, cho thấy rằng quái vật học hỏi từ các thợ săn.
ahtal-ka, ông chủ cuối cùng của Monster Hunter Generations Ultimate , minh họa điều này. Thiết kế độc đáo của nó, một con bọ khổng lồ thí điểm một sáng tạo cơ học, phản ánh sự khéo léo của thợ săn. Hình thức cuối cùng của nó, cầm một bánh xe khổng lồ, phản ánh việc sử dụng vũ khí của Hunter, thể hiện sự thích nghi của thiên nhiên đối với sự đổi mới của con người. Phong cách chiến đấu của Ahtal-ka thậm chí có thể được coi là tiền thân của Monster Hunter Rise 'Silkbind di chuyển.
cuối cùng, Monster Hunter nói về hành trình tăng trưởng và vượt qua những thách thức của người chơi. Cuộc gặp gỡ ban đầu với Tigrex trong Monster Hunter Freedom 2 , nơi thợ săn được ném từ một vách đá, tạo tiền đề cho câu chuyện cá nhân này. Các cuộc gặp gỡ sau đó với cùng một con quái vật, với thiết bị được cải thiện, làm nổi bật tiến trình của người chơi.
những khoảnh khắc này, trong khi không được điều khiển một cách rõ ràng, tạo ra một câu chuyện cá nhân về việc vượt qua nghịch cảnh. Điều này được nhân đôi trong các trò chơi khác, chẳng hạn như hình thức cuối cùng của Gore Magala trong MH4. Hành trình cá nhân này là trung tâm của sự hấp dẫn của loạt phim, tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ.
Trong khi các trò chơi mới hơn kết hợp các cốt truyện công khai hơn, trải nghiệm cốt lõi vẫn là một câu chuyện cá nhân về sự phát triển và chiến thắng. Bộ truyện có thể không tự hào về những câu chuyện hấp dẫn nhất, nhưng nó đã kết hợp một cách thành thạo những người chơi trải nghiệm vào những câu chuyện khó quên.
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Trò chơi Xbox Game Pass hay nhất dành cho trẻ em (Tháng 1 năm 2025)
Tất cả Tài liệu, Bộ công cụ và Chòm sao Mavuika trong Genshin Impact
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Lên cấp solo: Giải đấu toàn cầu đang đến gần
Marvel Rivals: Giải thích về Dracula Phần 1
Power Rangers: Khám phá những bí mật ẩn giấu trong lễ hội và nghĩa trang của Rita
Girls’ FrontLine 2: Danh sách cấp Exilium (Tháng 12 năm 2024)
Final Fantasy Tactics: Biên niên sử Ivalice Sẽ Phát hành
Aug 10,2025
Uma Musume: Pretty Derby Chuẩn Bị Ra Mắt Bằng Tiếng Anh
Aug 10,2025
Free Fire Ra Mắt Bản Đồ Mới Nhân Kỷ Niệm 8 Năm
Aug 09,2025
Dragon Age: The Veilguard Làm Hài Lòng Người Hâm Mộ Với DLC Vũ Khí Miễn Phí Bất Ngờ
Aug 08,2025
Duet Night Abyss Ra Mắt Thử Nghiệm Beta Đóng Cuối Cùng Hôm Nay
Aug 07,2025