Trang chủ >  Tin tức >  Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

by Aaron Apr 17,2025

Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và tuyên bố rằng nhóm đằng sau nó mất hai và chia tay tiểu thuyết đã làm việc trong trò chơi tiếp theo của họ. Được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của mình, bao gồm nhận xét "F *** The Oscar" khét tiếng, Fares đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá khứ, hiện tại và tương lai của Hazelight trong một cuộc phỏng vấn trên podcast của Friends Per Second. Người hâm mộ của Split Fiction, cuộc phiêu lưu Co-op được đánh giá cao mới nhất của hãng phim, sẽ rất vui khi biết rằng những ý tưởng ban đầu cho một dự án mới đã được phát triển.

Fares bày tỏ cách tiếp cận có tư duy tiến bộ của mình, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.'" Anh thừa nhận sự tiếp nhận đặc biệt của tiểu thuyết chia rẽ, gọi đó là trò chơi Hazelight được nhận. Mặc dù vậy, sự tập trung và phấn khích của anh ấy đã hướng đến dự án tiếp theo, mà nhóm bắt đầu làm việc khoảng một tháng trước.

Chơi

Mặc dù Fares vẫn giữ chi tiết về trò chơi sắp tới của Hazelight, ông nhấn mạnh rằng nó vẫn còn trong giai đoạn đầu. Được biết đến với những đóng góp có tác động của họ cho trò chơi hợp tác, người hâm mộ sẽ cần phải chờ thêm vài năm nữa để tìm hiểu thêm về cách Hazelight có kế hoạch theo dõi tiểu thuyết Split. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares lưu ý. Anh ấy đã trấn an người hâm mộ rằng mặc dù giai đoạn đầu, nhóm vô cùng phấn khích về dự án và Hazelight thường làm việc trong một trò chơi trong ba đến bốn năm trước khi tiết lộ nhiều hơn.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về nhiều tựa game, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai, đã củng cố danh tiếng của hãng phim như một nhà phát triển hàng đầu. Giá vé đã làm rõ rằng EA hoạt động hoàn toàn như một người ủng hộ, không có đầu vào cho các dự án Hazelight chọn theo đuổi. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông giải thích. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù có danh tiếng hỗn hợp của EA, Fares đã ca ngợi kinh nghiệm của anh ấy với nhà xuất bản, mô tả họ là một đối tác tốt. "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split không chỉ là một thành công quan trọng, kiếm được 9/10 từ IGN, mà còn chứng kiến ​​số liệu bán hàng ấn tượng, bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và 2 triệu bản chỉ trong một tuần. Thành công nhanh chóng này đã vượt qua doanh số của nó mất hai, đạt 20 triệu bản được bán vào tháng 10 năm 2024, củng cố thêm vị thế của Hazelight trong ngành công nghiệp game.

Trò chơi thịnh hành Hơn >