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Age of History Africa

Age of History Africa

模擬 v1.1621 12.31M by Łukasz Jakowski ✪ 4.4

Android 5.1 or laterFeb 21,2025

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遊戲介紹

非洲曆史時代是一款基於全球的轉彎戰略遊戲,您的目標是征服非洲大陸。有436個不同的地區可以控製,您將采用戰略演習來捕捉領土,圍攻敵人的首都並發展基礎設施以實現最終的優勢。

吸引遊戲玩法

非洲曆史時代的遊戲玩法既對初學者友好又精通挑戰。提高您的戰略思維,外交技巧,並努力成為最終的征服者。該遊戲具有436多個地區,223個獨特的文明以及各種遊戲模式和廣告係列,可通過時尚的極簡主義圖形和現實元素增強上令人上癮的遊戲玩法。

非洲曆史時代

遊戲機製

在每回合之前,玩家提交訂單,受其可用運動點的限製。文明在每回合開始時以隨機的轉彎順序執行動作。

地圖和領土

您的資本至關重要。連續三回合輸掉它會導致您的文明解散。捕獲敵方資本對所有省份的控製權。首都提供了 15%的防禦性和進攻性獎金,並配備了所有建築物。

中立的省份是透明的,而有色省則屬於其他文明。該地圖可縮放;雙擊重置為標準視圖。如果地圖不在標準尺度上,則在MiniMAP的頂部角落出現警告感歎號。

經濟和人口管理

使用經濟和人口按鈕查看每個省的各自價值觀。利用外交按鈕檢查所有權並進行外交互動。

財政部管理

所得稅基於您文明的總人口和經濟,為您的財政部做出了貢獻。軍事保養,海軍單位比土地單位高,從您的財政部扣除。

非洲曆史時代

訂單:正常視圖

  • 移動:在您的省份之間轉移單位或攻擊其他文明。
  • 新兵:從一個省雇用單位(花錢並減少人口)。
  • 構建:在各省建造建築物(成本)。
  • 解散:卸下單元以減少軍事保養。
  • 附庸:建立一個具有另一個文明的附庸國。
  • 附件:在您的直接控製下收回附庸狀態。

訂單:外交視圖

  • 戰爭:宣戰。
  • 和平:提出和平協議。
  • 協議:提供非侵略性協議(五發,可取消通知)。
  • 聯盟:構成了共同軍事支持的聯盟。使用戰爭命令將目標告知盟友。
  • 踢:終止現有聯盟。
  • 支持:提供經濟援助。

建築類型

  • 堡:為一個省提供了防禦性獎金。
  • 守望台:揭示了相鄰省份的敵軍人數。
  • 端口:啟用海軍單位運動。無論港口存在如何,海軍單位都可以返回土地省份。

非洲曆史時代

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