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文明帝國7首度展示前主打生活品質全面升級

by Natalie Jan 14,2026

Civilization 7 Delays In-Game Event to Prioritize Quality-of-Life Enhancements

《文明帝國 7》的開發團隊決定延後遊戲首場預定的遊戲內活動,以便專注於實施關鍵的生活品質改善。了解下次更新將帶來哪些變化,以及遊戲未來的開發計畫。

Firaxis Games 延後《文明帝國 7》首次遊戲內活動

開發團隊優先改善玩家體驗

Civilization 7 Development Focus Shifts to UI and Gameplay Refinements

Firaxis Games 已推遲《文明帝國 7》的首場遊戲內活動,以便將資源投入至重要的生活品質改善。在 2025 年 2 月 28 日的開發更新中,工作室分享了他們的藍圖,詳細說明了這款策略遊戲即將進行的改善內容。

更新 1.1.0 將於 2025 年 3 月 4 日在 PC 和主機平台推出(任天堂 Switch 版本有獨立的發布日期)。雖然原本計劃包含「自然奇觀戰鬥」活動,但 Firaxis 解釋道:「經過審慎考慮,我們已推遲所有遊戲內活動,以便首先根據玩家回饋來完善核心遊戲系統。我們將在開發進度允許時,公布活動相關細節。」

此決定是基於遊戲在搶先體驗階段收到的玩家迴響不一,尤其是關於遊戲使用者介面的部分。開發團隊承認:「我們正根據社群建議積極實施使用者介面改進,並感謝玩家分享他們的寶貴意見。」

更新 1.1.0 採納關鍵社群建議

Civilization 7 Bermuda Triangle and UI Improvements Preview

3月4日的更新解決了眾多玩家要求,同時為未來的改進奠定基礎。主要變更包括:

- 引入百慕達三角作為免費的新自然奇觀 - 針對早期回饋進行全面的使用者介面/使用者體驗改進 - 現代時代文化勝利的 AI 行為強化 - 文化傳承路徑機制的調整

本次更新也將為符合資格的玩家,解鎖「世界十字路口」高級內容的第一部分。

重大使用者介面翻新將於 3 月 25 日更新持續進行

Civilization 7 Long-Term Development Roadmap

Firaxis 確認,持續的使用者介面改進將透過多次更新進行,下一個主要更新目前定於 2025 年 3 月 25 日。開發優先事項包括:

- 在 2025 年持續進行介面改進 - 實作粉絲要求的「再一回合」功能 - 引入自動探索功能 - 增加額外的地圖大小選項(不含 Switch 版) - 強化多人連線的穩定性

「這些更新僅是我們長期計畫的開端,」開發團隊指出。「雖然部分功能可能早在四月就會推出,但其他部分則需要更廣泛的開發時間。我們感謝玩家在我們完善《文明帝國》體驗過程中的耐心等待。」

席德·梅爾的《文明帝國 7》目前已在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、任天堂 Switch 和 PC 平台推出。請透過我們的持續報導,掌握《文明帝國 7》未來開發的最新資訊。

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