by Isabella Feb 08,2026
《艾爾登法環》持久的魅力在於其多元的遊玩風格,而我個人最喜歡的就是將力量點數升到最高,揮舞巨型武器,並用粉碎骨頭的跳躍攻擊和蓄力重擊摧毀敵人。如果這聽起來是你的風格,那麼來認識一下《夜之國度》的「掠襲者」職業吧(在以下影片中展示)。
雖然「守護者」職業——另一個具有高生命值和重型武器專精的坦克型選擇——專精於防禦,擁有初始盾牌和為全隊減傷的終極技能,但「掠襲者」則純粹以極致的進攻破壞力脫穎而出。
掠襲者的招牌動作是「反擊踐踏」,它最初看起來並不搶眼——僅僅是兩次踐踏,造成中等的物理傷害與架勢傷害。但其真正的力量來自於被動能力:在執行此動作期間擁有完全的擊倒免疫。這將「反擊踐踏」轉變為無風險的反擊技,讓你能夠硬扛Boss等級的攻擊,同時將第二次踐踏升級為毀滅性的一拳,甚至能擊退龐大的敵人。
與此相輔相成的是掠襲者的終極技能「圖騰石柱」——一次震撼大地的猛擊,召喚出一根巨大的造成傷害的柱子。與所有《夜之國度》的終極技能一樣,這個改變戰局的技能具有多重用途:造成範圍傷害、提供可攀爬的遮蔽物以供戰術定位,並為全隊提供傷害增益。其多功能性使其在協同作戰中至關重要。
在《夜之國度》的八個職業中,沒有任何一個職業能比掠襲者帶來更純粹的樂趣。
該職業起始的可靠武器是「格雷夫塔克斯戰斧」,它附帶火焰傷害以及「忍耐」技能,可在「反擊踐踏」冷卻時吸收攻擊。然而,隨著挑戰加劇,進度要求你升級到更優越的基於力量的武器。
掠襲者在單挑戰鬥中最為耀眼——相應地,其「追憶」挑戰(詳見後述)採用了角鬥士風格的一對一Boss競技場,完美展現了其殘暴的遊玩風格。
以上是我們對《夜之國度》職業的初步印象,但請在整個六月持續關注,我們將深入探討遊戲機制、開發者訪談以及更多IGN First獨家內容。