by Bella May 05,2025
用“飢餓的恐怖”為遊戲世界中的美味獨特的轉折做好準備,這是英國笨拙的熊工作室的古怪的Roguelite Deckbuilder。與傳統的遊戲在“飢餓恐怖”中與怪物作戰的傳統遊戲不同,您的任務是讓他們滿足他們的飢餓感。該遊戲剛剛在Steam上發布了第一個可玩的演示,並提供了即將發生的事情的誘人預覽。
在PC首次亮相之後,笨拙的Bear Studio計劃也將“飢餓的恐怖”帶到移動和控制台。雖然官方發布日期仍在包裹中,但您可以在Steam,Itch或Gog上潛入演示。開發人員一直在積極與社區互動,在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了遊戲。
“飢餓恐怖”的蒸汽演示為完整的體驗提供了一個強有力的樣本,其中包括兩個手工生物群體,六個飢餓的怪物,兩個老闆戰鬥和四個NPC可以與之互動。此外,該遊戲還包括Nook和Trove等非戰鬥區域,玩家可以在其中重新組合併完善其烹飪策略。
在“飢餓的恐怖”中,您走進了公主的鞋子,執行了一項烹飪傳統英國和愛爾蘭菜餚以安撫民間傳統生物的使命,並阻止他們將您變成下一頓飯。該遊戲巧妙地將甲板與烹飪藝術融合在一起,創造了獨特的吸引力體驗。
“飢餓的恐怖”以其複古的像素藝術風格和哥特式的氛圍而脫穎而出。您將攪拌諸如Bara Brith和Cranachan之類的菜餚,旨在滿足每個怪物的特定口味。從嗜血的沼澤女巫珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth)到抓住兒童的黑人安妮絲(Black Annis),遊戲帶來了數百年的傳奇人物,並以烹飪的轉折為生。無法滿足他們的烹飪期望,您可能會發現自己在菜單上!
在玩遊戲時,您需要破譯每個生物的喜歡和不喜歡,以迎合Grendel和Redcap等傳奇的異想天開。有些可能渴望糖果,而另一些人則厭惡魚。當您混合成分並利用餐具,香料和草藥來增強菜餚時,甲板建造方面增加了一層策略。平衡風味概況併計劃您的烹飪創作是成功的關鍵。
在遊戲中逐步開展,以解鎖新食譜,成分,傳奇人工製品和營救熟人。要了解更多信息並嘗試演示,請訪問“飢餓的恐怖”蒸汽頁面。
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