by Camila Apr 22,2025
Fromsoftware已將自己確立為動作RPG的領先開發商,以將難忘的旅程製作到充滿同等恐怖和驚奇的Grimdark土地上而聞名。雖然該工作室以其複雜的水平和知識設計而聞名,但其最持久的遺產無疑是它的老闆:具有挑戰性的,通常是可怕的敵人,可以將玩家的技能測試到其極限上。
對於即將到來的遊戲, Elden Ring Nightreign ,FromSoftware將其專注於老闆的重點增加了一倍。這款由Roguelike啟發的合作遊戲強調了戰鬥,每個奔跑的球員都面臨著越來越困難的老闆。值得注意的是,第一批預告片透露,其中一些老闆正在從《黑暗之魂》系列中返回最愛,包括雄偉的無名國王。
本文不僅僅是最艱難的老闆。這是對最偉大的老闆戰鬥的慶祝活動。我們已經考慮了他們的“ Soulsborne”風格遊戲中的戰鬥,包括Elden Ring , Bloodborne , Sekiro ,Sekiro, Demon's Souls和Dark Souls Trilogy。考慮到音樂,環境,機械複雜性,知名度和其他關鍵要素,我們的評估超出了僅僅困難。根據這些綜合標準,這是我們的前25個選秀權。
來自惡魔靈魂的老僧侶因其對PVP多人入侵的創新方法而脫穎而出。玩家可能會遇到另一個控制和尚的球員,而不是面對傳統的AI控制老闆。挑戰水平取決於召喚球員的技能,但是這種獨特的扭曲有效地加強了玩家入侵的威脅,即使在老闆遭遇期間也是如此。
儘管後來的遊戲已經超過了惡魔的靈魂老闆,但它的拼圖式戰鬥仍然令人著迷。老英雄,高聳的盲人戰士,代表了這一點。他無法見到你意味著他瘋狂地擺動,使逃避變得容易,但是他的敏銳聽力將戰鬥變成了隱形挑戰。這次獨特的遭遇為未來的標題中類似的深奧老闆奠定了基礎。
龍通常是源自軟件最強大的敵人之一,而Sinh則標誌著其演變的關鍵時刻。這場與沈睡的龍的鬥爭在一個有毒的洞穴中與有毒的洞穴作鬥爭,為在Fromsoft的遊戲中遇到了史詩龍的新標準。
Bloodborne的Ebrietas體現了遊戲的Lovecraftian主題。作為遊戲傳說中的核心人物,她的戰鬥具有主題意義。從宇宙能量爆炸到引起狂熱的血嘔吐的攻擊,令人難忘的攤牌與遊戲的黑暗氛圍產生了共鳴。
煙騎士可以說是黑暗之魂2中最具挑戰性的老闆,結合了速度和蠻力。他揮舞兩種武器的能力,最終將它們合併為一把強大的火焰劍,這使一場激動人心而苛刻的戰鬥能夠展示Shipsoft從事製作決鬥風格的遭遇的技巧。
與貝爾(Bayle)的戰鬥不僅是埃爾登·林格(Elden Ring )的DLC中最難的戰鬥之一,而且還被NPC盟友伊貢(Igon)的存在所提升。他對貝爾的強烈仇恨為已經激烈的龍之戰增添了令人興奮的層面,使其成為該系列最佳遭遇之一。
Gascoigne神父是血源的至關重要的早期測試,挑戰玩家掌握遊戲的機制。他的反射能力和超越攻擊的能力僅依靠反射迫使玩家使用環境並學習招架,為後來的挑戰奠定了基礎。
Elden Ring的Starscourge Radahn是規模和奇觀的奇觀。他的重力魔術和召喚許多NPC盟友的能力,包括粉絲的最愛和鐵拳亞歷山大(Alexander),使一場史詩般的戰鬥符合其“戰鬥節”的綽號。
Artorias的忠實伴侶與大灰色狼隊戰鬥的情感重量為這次黑暗的靈魂遇到的效果增添了淒美的層面。守護他的主人的墳墓,Sif的鬥爭少於困難,而更多地與故事和氣氛有關,使其成為令人難忘而持久的時刻。
馬利基斯(Maliketh)是靈魂般的歷史上最具侵略性的老闆之一。他不懈的攻擊和階段之間的快速過渡創造了一場高強度的戰鬥,這仍然是埃爾登·林格(Elden Ring )最令人難忘的戰鬥之一。
北方山谷的舞者是黑暗之魂3中的視覺和技術上獨特的老闆。她不穩定的動作和長期的攻擊使球員們猜測,這是令人毛骨悚然的挑戰。
Genichiro Ashina在Sekiro的第一次相遇簡短但令人難忘,位於蘆葦的月光下。然而,Ashina Castle上的重賽是一場史詩般的決鬥,它測試了玩家掌握和偏轉的精通,封裝了Sekiro的戰鬥哲學。
埃克羅(Sekiro )的叛徒父親貓頭鷹(Owl)提供了激動人心且充滿情感的戰鬥。他的侵略性攻擊和使用小工具,再加上戰鬥的敘事意義,這是令人難忘的遭遇。
雖然我們專注於源自Software的“ Soulsborne”遊戲,但值得注意的是,2023年的裝甲核心6:Rubicon的大火。這場比賽使源於挑戰老闆戰鬥的傳統恢復了,諸如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240等傑出的相遇,展示了工作室的電影和激烈的戰鬥。
煤渣的靈魂封裝了黑暗靈魂的本質,其戰鬥風格的合併。它的第二階段讓人聯想到原始遊戲中的格溫(Gwyn),為三部曲提供了令人困擾而美麗的結論。
弗里德(Friede)姐妹在阿里安德爾DLC的灰燼中進行的三相戰是《黑暗靈魂》系列中最受懲罰的一場。她不懈的侵略和與阿里安德爾神父一起戰鬥的戲劇性轉變造成了史詩般而挑戰性的遭遇。
科斯的孤兒是鮮血臭名昭著的老闆,以其可怕的速度和不可預測的攻擊而聞名。它的怪誕形式和使用自己的胎盤作為武器,使其成為一場噩夢般的戰鬥。
瑪麗亞(Malenia)為許多玩家定義了埃爾登(Elden)戒指的體驗,成為一種文化現象。她的兩階段戰鬥以標誌性的水禽舞和毀滅性的猩紅色腐爛為特色,既是視覺景象,也是一個巨大的挑戰。
Sekiro的Guardian Ape將幽默與恐怖相結合。最初的失敗是一個虛假的勝利,隨著猿人再次上升,無頭並揮舞著自己的劍,將戰鬥變成了瘋狂的噩夢。
騎士Artorias是Dark Souls傳說中的悲慘人物,他的戰鬥是一個令人振奮的挑戰。克服他的快速攻擊和棘手的連擊感覺就像是掌握遊戲的儀式。
無名國王是一個完美的黑暗靈魂老闆,提供了一場公平而艱難的戰鬥。他的兩階段戰鬥以龍對決和激動人心的地面戰為特色,對抗風暴,並以標誌性的主題伴隨著令人難忘的經歷。
Ornstein和Smough設定了在FromSoftware遊戲中雙重boss戰鬥的標準。一個老闆在失敗後吸收另一個人的力量的動力增加了獨特的轉折,這使這場戰鬥既具有挑戰性又具有影響力。
當您戰鬥時,路德維希(Ludwig)在Bloodborne中的複雜戰鬥不斷發展,要求玩家擁抱遊戲的侵略性風格。他悲慘的背景故事和對月光大劍的使用使他成為Fromsoft目錄中傑出的老闆。
奴隸騎士蓋爾(Slave Knight Gael)的戰斗在範圍內是神話般的,是《黑暗靈魂3》的最後挑戰。他的轉變和史詩般的環境與強大的配樂相結合,使這場戰鬥成為該系列的合適結論。
瑪麗亞夫人在Bloodborne中的戰鬥是技術決鬥的大師班。她的雙劍和血能力創造了一場激烈的戰鬥,強度越來越大,最終以令人滿意的勝利達到頂峰。
劍聖人Isshin是Sekiro集中的戰鬥系統的巔峰之作。他的四個相戰需要精通整個遊戲中學到的每種技術,使其成為對技能的最終考驗,並在勝利時提供了無與倫比的成就感。
我們對前25名FromSoftware老闆的排名慶祝了工作室製造具有挑戰性,令人難忘和傳奇豐富的相遇的能力。我們錯過了您的最愛之一嗎?讓我們在評論中知道您的選擇。您還可以使用下面的IGN Tier列表工具自己對這25個老闆進行排名。
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